IOS手机在分享成功后,回调事件没法正常执行,在回调方法里面加入:api
setTimeout(function () { //todo }, 500);
例如:浏览器
//分享 Share({ title: "********", content: "***************", desc: "********************", success: function () { setTimeout(function () { //todo }, 500); }, link:'*****', imgUrl: '', timestamp: ******, nonceStr: "****************" });
微信公众号浏览器环境下,IOS系统不能自动播放音乐audio,处理方法:微信
<audio autoplay preload loop id="music" src="/back.mp3" ></audio>
wx.config({ debug: false, // 开启调试模式,调用的全部api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,能够在pc端打开,参数信息会经过log打出,仅在pc端时才会打印。 appId: '************', // 必填,公众号的惟一标识 timestamp: p.timestamp, // 必填,生成签名的时间戳 nonceStr: p.nonceStr, // 必填,生成签名的随机串 signature: signature,// 必填,签名,见附录1 jsApiList: ['onMenuShareTimeline', 'onMenuShareAppMessage'] // 必填,须要使用的JS接口列表,全部JS接口列表见附录2 }); wx.ready(function () { if (p.playAudio) p.playAudio()
.......})
在页面的app
playAudio事件中将 document.getElementById('music').play();便可
playAudio: function () { document.getElementById('music').play(); }
记录下,下次不反坑oop