初识xLua(二)

目录 标签 修改一个方法 注意点 util 修改的方法有参数 随机数 使用 UnityWebRequest 去加载 lua 脚本并保存在本地 标签 [Hotfix] 给要修改的类,所打上的标签 [LuaCallCSharp] 给要修改的 C# 方法,所打上的标签 [CSharpCallLua] 给要调用到 lua 方法的,或者是要从 lua 映射过来的方法,所打上的标签 修改一个方法 例如,要
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