Qt入门之信号与槽机制

一. 简介

就我我的来理解,信号槽机制与Windows下消息机制相似,消息机制是基于回调函数,Qt中用信号与槽来代替函数指针,使程序更安全简洁。编程

信号和槽机制是 Qt 的核心机制,可让编程人员将互不相关的对象绑定在一块儿,实现对象之间的通讯。安全

  • 信号函数

    当对象改变其状态时,信号就由该对象发射 (emit) 出去,并且对象只负责发送信号,它不知道另外一端是谁在接收这个信号。这样就作到了真正的信息封装,能确保对象被看成一个真正的软件组件来使用。指针

  • code

    用于接收信号,并且槽只是普通的对象成员函数。一个槽并不知道是否有任何信号与本身相链接。并且对象并不了解具体的通讯机制。对象

  • 信号与槽的链接blog

    全部从 QObject 或其子类 ( 例如 Qwidget ) 派生的类都可以包含信号和槽。由于信号与槽的链接是经过 QObject 的 connect() 成员函数来实现的。get

    connect(sender, SIGNAL(signal), receiver, SLOT(slot));

    其中 sender 与 receiver 是指向对象的指针,SIGNAL() 与 SLOT() 是转换信号与槽的宏。回调函数

二. 特色

  • 一个信号能够链接多个槽博客

    当信号发射时,会以不肯定的顺序一个接一个的调用各个槽。

  • 多个信号能够链接同一个槽

    即不管是哪个信号被发射,都会调用这个槽。

  • 信号直接能够相互链接

    发射第一个信号时,也会发射第二个信号。

  • 链接能够被移除

    这种状况用得比较少,由于在对象被删除时,Qt会自动移除与这个对象相关的全部链接。语法以下:

    disconnect(sender, SIGNAL(signal), receiver, SLOT(slot));

三. 应注意的问题

  1. 信号与槽机制与普通函数的调用同样,若是使用不当的话,在程序执行时也有可能产生死循环。所以,在定义槽函数时必定要注意避免间接造成无限循环,即在槽中再次发射所接收到的一样信号。例如 , 在前面给出的例子中若是在 mySlot() 槽函数中加上语句 emit mySignal() 便可造成死循环。
  2. 若是一个信号与多个槽相联系的话,那么,当这个信号被发射时,与之相关的槽被激活的顺序将是随机的。
  3. 宏定义不能用在 signal 和 slot 的参数中。
  4. 信号和槽的参数个数与类型必须一致。

四. 程序举例

这个demo程序由一个LabelPushButton组成,第一个例子中点击按钮,可让label关闭,这是最简单的信号与槽的链接;第二例子中点击按钮,在label上获取当前系统时间,这个涉及到的知识点有:信号与槽的参数类型不一样时如何链接、自定义槽函数、自定义信号。

首先,新建一个Qt GUI程序,父窗口选为QDialog,类名为getTime,在头文件和CPP文件分别加入以下代码(小生愚钝,还没弄清楚博客园MarkDown代码块怎么高亮,因此只好贴截图了,见谅

头文件

实现文件

保存、编译、运行以后点击按钮便可看到label消失了。

而后在头文件中加入自定义的槽函数和信号,并在CPP文件中实现槽函数,具体以下:

头文件

实现文件

而后保存,编译运行便可,点击按钮后就能看到label上显示当前时间了。

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