unity动态修改spine动画局部位置的渲染层次

做项目的时候想把一个spine动画的某个部件的渲染层次改了,让这个动画中可以穿插其他的图片。但是一个spine动画的渲染层次是在一起的,只能单独修改spine下骨骼点下插槽中的图片的渲染层次。这是我的一个同事实现的这个效果,我在这个记录一下。 使用spine运行库中自带的spine动画做的实现过程。 1.在skeleton Animaton下添加Skeleton Utility。点击添加。 2.点
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