1 哨兵的做用node
哨兵是redis集群架构中很是重要的一个组件,主要功能以下: redis
2 哨兵的核心知识算法
故障转移时,判断一个master node是宕机了,须要大部分的哨兵都赞成才行,涉及到了分布式选举的问题
哨兵至少须要3个实例,来保证本身的健壮性
哨兵 + redis主从的部署架构,是不会保证数据零丢失的,只能保证redis集群的高可用性
3 sdown和odownmarkdown
sdown和odown两种失败状态
sdown是主观宕机,就一个哨兵若是本身以为一个master宕机了,那么就是主观宕机
odown是客观宕机,若是quorum数量的哨兵都以为一个master宕机了,那么就是客观宕机
sdown达成的条件:若是一个哨兵ping一个master,超过了is-master-down-after-milliseconds指定的毫秒数以后,就主观认为master宕机
odown达成的条件:若是一个哨兵在指定时间内,收到了quorum指定数量的其余哨兵也认为那个master是sdown了,那么就认为是odown了,客观认为master宕机
4 quorum和majority网络
quorum:确认odown的最少的哨兵数量
majority:受权进行主从切换的最少的哨兵数量
每次一个哨兵要作主备切换,首先须要quorum数量的哨兵认为odown,而后选举出一个哨兵来作切换,这个哨兵还得获得majority哨兵的受权,才能正式执行切换
若是quorum < majority,好比5个哨兵,majority就是3,quorum设置为2,那么就3个哨兵受权就能够执行切换,可是若是quorum >= majority,那么必须quorum数量的哨兵都受权,好比5个哨兵,quorum是5,那么必须5个哨兵都赞成受权,才能执行切换
5 为何哨兵至少3个节点架构
哨兵集群必须部署2个以上节点。若是哨兵集群仅仅部署了个2个哨兵实例,那么它的majority就是2(2的majority=2,3的majority=2,5的majority=3,4的majority=2),若是其中一个哨兵宕机了,就没法知足majority>=2这个条件,那么在master发生故障的时候也就没法进行主从切换。异步
6 脑裂以及redis数据丢失分布式
主备切换的过程,可能会致使数据丢失
(1)异步复制致使的数据丢失
由于master -> slave的复制是异步的,因此可能有部分数据还没复制到slave,master就宕机了,此时这些部分数据就丢失了
(2)脑裂致使的数据丢失
脑裂,也就是说,某个master所在机器忽然脱离了正常的网络,跟其余slave机器不能链接,可是实际上master还运行着
此时哨兵可能就会认为master宕机了,而后开启选举,将其余slave切换成了master,这个时候,集群里就会有两个master,也就是所谓的脑裂。
此时虽然某个slave被切换成了master,可是可能client还没来得及切换到新的master,还继续写向旧master的数据可能也丢失了,所以旧master再次恢复的时候,会被做为一个slave挂到新的master上去,本身的数据会清空,从新重新的master复制数据ide
7 如何尽量减小数据丢失排序
下面两个配置能够减小异步复制和脑裂致使的数据丢失:
min-slaves-to-write 1
min-slaves-max-lag 10
1
2
解释:要求至少有1个slave,数据复制和同步的延迟不能超过10秒,若是说一旦全部的slave,数据复制和同步的延迟都超过了10秒钟,那么这个时候,master就不会再接收任何请求了
(1)减小异步复制的数据丢失
有了min-slaves-max-lag这个配置,就能够确保说,一旦slave复制数据和ack延时太长,就认为可能master宕机后损失的数据太多了,那么就拒绝写请求,这样能够把master宕机时因为部分数据未同步到slave致使的数据丢失下降的可控范围内
(2)减小脑裂的数据丢失
若是一个master出现了脑裂,跟其余slave丢了链接,那么上面两个配置能够确保说,若是不能继续给指定数量的slave发送数据,并且slave超过10秒没有给本身ack消息,那么就直接拒绝客户端的写请求,这样脑裂后的旧master就不会接受client的新数据,也就避免了数据丢失
上面的配置就确保了,若是跟任何一个slave丢了链接,在10秒后发现没有slave给本身ack,那么就拒绝新的写请求
所以在脑裂场景下,最多就丢失10秒的数据
8 哨兵集群的自动发现机制
哨兵互相之间的发现,是经过redis的pub/sub系统实现的,每一个哨兵都会往sentinel:hello这个channel里发送一个消息,这时候全部其余哨兵均可以消费到这个消息,并感知到其余的哨兵的存在
每隔两秒钟,每一个哨兵都会往本身监控的某个master+slaves对应的sentinel:hello channel里发送一个消息,内容是本身的host、ip和runid还有对这个master的监控配置
每一个哨兵也会去监听本身监控的每一个master+slaves对应的sentinel:hello channel,而后去感知到一样在监听这个master+slaves的其余哨兵的存在
每一个哨兵还会跟其余哨兵交换对master的监控配置,互相进行监控配置的同步
9 slave配置的自动纠正
哨兵会负责自动纠正slave的一些配置,好比slave若是要成为潜在的master候选人,哨兵会确保slave在复制现有master的数据; 若是slave链接到了一个错误的master上,好比故障转移以后,那么哨兵会确保它们链接到正确的master上
10 master选举算法
若是一个master被认为odown了,并且majority哨兵都容许了主备切换,那么某个哨兵就会执行主备切换操做,此时首先要选举一个slave来。
选举的时候会考虑slave的一些信息:
(1)跟master断开链接的时长
(2)slave优先级
(3)复制offset
(4)run id
若是一个slave跟master断开链接已经超过了down-after-milliseconds的10倍,外加master宕机的时长,那么slave就被认为不适合选举为master,计算公式以下:
(down-after-milliseconds * 10) + milliseconds_since_master_is_in_SDOWN_state
1
接下来会对slave进行排序
(1)按照slave优先级进行排序,slave priority越低,优先级就越高
(2)若是slave priority相同,那么看replica offset,哪一个slave复制了越多的数据,offset越靠后,优先级就越高
(3)若是上面两个条件都相同,那么选择一个run id比较小的那个slave
11 configuration epoch
哨兵会对一套redis master+slave进行监控,有相应的监控的配置
执行切换的那个哨兵,会从要切换到的新master(salve->master)那里获得一个configuration epoch,这就是一个version号,每次切换的version号都必须是惟一的
若是第一个选举出的哨兵切换失败了,那么其余哨兵,会等待failover-timeout时间,而后接替继续执行切换,此时会从新获取一个新的configuration epoch,做为新的version号
12 configuraiton传播
哨兵完成切换以后,会在本身本地更新生成最新的master配置,而后同步给其余的哨兵,就是经过以前说的pub/sub消息机制 这里以前的version号就很重要了,由于各类消息都是经过一个channel去发布和监听的,因此一个哨兵完成一次新的切换以后,新的master配置是跟着新的version号的 其余的哨兵都是根据版本号的大小来更新本身的master配置的