【转】CopyOnWriteArrayList

初识CopyOnWriteArrayListjava

第一次见到CopyOnWriteArrayList,是在研究JDBC的时候,每个数据库的Driver都是维护在一个CopyOnWriteArrayList中的,为了证实这一点,贴两段代码,第一段在com.mysql.jdbc.Driver下,也就是咱们写Class.forName("...")中的内容:mysql

public class Driver extends NonRegisteringDriver
  implements java.sql.Driver
{
  public Driver()
    throws SQLException
  {
  }

  static
  {
    try
    {
      DriverManager.registerDriver(new Driver());
    } catch (SQLException E) {
      throw new RuntimeException("Can't register driver!");
    }
  }
}

看到com.mysql.jdbc.Driver调用了DriverManager的registerDriver方法,这个类在java.sql.DriverManager下:sql

public class DriverManager
{
  private static final CopyOnWriteArrayList<DriverInfo> registeredDrivers = new CopyOnWriteArrayList();
  private static volatile int loginTimeout = 0;
  private static volatile PrintWriter logWriter = null;
  private static volatile PrintStream logStream = null;
  private static final Object logSync = new Object();
  static final SQLPermission SET_LOG_PERMISSION = new SQLPermission("setLog");
   ...
}

看到全部的DriverInfo都在CopyOnWriteArrayList中。既然看到了CopyOnWriteArrayList,我天然免不了要研究一番为何JDK使用的是这个List。数据库

首先提两点:数组

一、CopyOnWriteArrayList位于java.util.concurrent包下,可想而知,这个类是为并发而设计的缓存

二、CopyOnWriteArrayList,顾名思义,Write的时候老是要Copy,也就是说对于CopyOnWriteArrayList,任何可变的操做(add、set、remove等等)都是伴随复制这个动做的,后面会解读CopyOnWriteArrayList的底层实现机制安全

四个关注点在CopyOnWriteArrayList上的答案并发

关  注  点 结      论
CopyOnWriteArrayList是否容许空 容许
CopyOnWriteArrayList是否容许重复数据 容许
CopyOnWriteArrayList是否有序 有序
CopyOnWriteArrayList是否线程安全 线程安全

如何向CopyOnWriteArrayList中添加元素dom

对于CopyOnWriteArrayList来讲,增长、删除、修改、插入的原理都是同样的,因此用增长元素来分析一下CopyOnWriteArrayList的底层实现机制就能够了。先看一段代码:分布式

public static void main(String[] args){
     List<Integer> list = new CopyOnWriteArrayList<Integer>();
     list.add(1);
     list.add(2);
}

看一下这段代码作了什么,先是第3行的实例化一个新的CopyOnWriteArrayList:

public class CopyOnWriteArrayList<E>
    implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 8673264195747942595L;

    /** The lock protecting all mutators */
    transient final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    /** The array, accessed only via getArray/setArray. */
    private volatile transient Object[] array;
    ...
}
public CopyOnWriteArrayList() {
    setArray(new Object[0]);
}
final void setArray(Object[] a) {
    array = a;
}

看到,对于CopyOnWriteArrayList来讲,底层就是一个Object[] array,而后实例化一个CopyOnWriteArrayList,用图来表示很是简单:

就是这样,Object array指向一个数组大小为0的数组。接着看一下,第4行的add一个整数1作了什么,add的源代码是:

public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
    Object[] elements = getArray();
    int len = elements.length;
    Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
    newElements[len] = e;
    setArray(newElements);
    return true;
} finally {
    lock.unlock();
}
}

画一张图表示一下:

每一步都清楚地表示在图上了,一次add大体经历了几个步骤:

一、加锁

二、拿到原数组,获得新数组的大小(原数组大小+1),实例化出一个新的数组来

三、把原数组的元素复制到新数组中去

四、新数组最后一个位置设置为待添加的元素(由于新数组的大小是按照原数组大小+1来的)

五、把Object array引用指向新数组

六、解锁

整个过程看起来比较像ArrayList的扩容。有了这个基础,咱们再来看一下第5行的add了一个整数2作了什么,这应该很是简单了,仍是画一张图来表示:

和前面差很少,就不解释了。

另外,插入、删除、修改操做也都是同样,每一次的操做都是以对Object[] array进行一次复制为基础的,若是上面的流程看懂了,那么研究插入、删除、修改的源代码应该不难。

普通List的缺陷

经常使用的List有ArrayList、LinkedList、Vector,其中前两个是线程非安全的,最后一个是线程安全的。我有一种场景,两个线程操做了同一个List,分别对同一个List进行迭代和删除,就如同下面的代码:

public static class T1 extends Thread
{
    private List<Integer> list;
    
    public T1(List<Integer> list)
    {
        this.list = list;
    }
    
    public void run()
    {
        for (Integer i : list)
        {
        }
    }
}
    
public static class T2 extends Thread
{
    private List<Integer> list;
    
    public T2(List<Integer> list)
    {
        this.list = list;
    }
    
    public void run()
    {
        for (int i = 0; i < list.size(); i++)
        {
            list.remove(i);
        }
    }
}

首先我在这两个线程中放入ArrayList并启动这两个线程:

public static void main(String[] args)
{
    List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
    
    for (int i = 0; i < 10000; i++)
    {
        list.add(i);
    }
    
    T1 t1 = new T1(list);
    T2 t2 = new T2(list);
    t1.start();
    t2.start();
}

运行结果为:

Exception in thread "Thread-0" java.util.ConcurrentModificationException
    at java.util.AbstractList$Itr.checkForComodification(AbstractList.java:372)
    at java.util.AbstractList$Itr.next(AbstractList.java:343)
    at com.xrq.test60.TestMain$T1.run(TestMain.java:19)

把ArrayList换成LinkedList,main函数的代码就不贴了,运行结果为:

Exception in thread "Thread-0" java.util.ConcurrentModificationException
    at java.util.LinkedList$ListItr.checkForComodification(LinkedList.java:761)
    at java.util.LinkedList$ListItr.next(LinkedList.java:696)
    at com.xrq.test60.TestMain$T1.run(TestMain.java:19)

可能有人以为,这两个线程都是线程非安全的类,因此不行。其实这个问题和线程安不安全没有关系,换成Vector看一下运行结果:

Exception in thread "Thread-0" java.util.ConcurrentModificationException
    at java.util.AbstractList$Itr.checkForComodification(AbstractList.java:372)
    at java.util.AbstractList$Itr.next(AbstractList.java:343)
    at com.xrq.test60.TestMain$T1.run(TestMain.java:19)

Vector虽然是线程安全的,可是只是一种相对的线程安全而不是绝对的线程安全,它只可以保证增、删、改、查的单个操做必定是原子的,不会被打断,可是若是组合起来用,并不能保证线程安全性。好比就像上面的线程1在遍历一个Vector中的元素、线程2在删除一个Vector中的元素同样,势必产生并发修改异常,也就是fail-fast

 

CopyOnWriteArrayList的做用

把上面的代码修改一下,用CopyOnWriteArrayList:

public static void main(String[] args)
{
    List<Integer> list = new CopyOnWriteArrayList<Integer>();
        
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        list.add(i);
    }
    
    T1 t1 = new T1(list);
    T2 t2 = new T2(list);
    t1.start();
    t2.start();
}

能够运行一下这段代码,是没有任何问题的。

看到我把元素数量改小了一点,由于咱们从上面的分析中应该能够看出,CopyOnWriteArrayList的缺点,就是修改代价十分昂贵,每次修改都伴随着一次的数组复制;但同时优势也十分明显,就是在并发下不会产生任何的线程安全问题,也就是绝对的线程安全,这也是为何咱们要使用CopyOnWriteArrayList的缘由。

另外,有两点必须讲一下。我认为CopyOnWriteArrayList这个并发组件,其实反映的是两个十分重要的分布式理念:

(1)读写分离

咱们读取CopyOnWriteArrayList的时候读取的是CopyOnWriteArrayList中的Object[] array,可是修改的时候,操做的是一个新的Object[] array,读和写操做的不是同一个对象,这就是读写分离。这种技术数据库用的很是多,在高并发下为了缓解数据库的压力,即便作了缓存也要对数据库作读写分离,读的时候使用读库,写的时候使用写库,而后读库、写库之间进行必定的同步,这样就避免同一个库上读、写的IO操做太多

(2)最终一致

对CopyOnWriteArrayList来讲,线程1读取集合里面的数据,未必是最新的数据。由于线程二、线程三、线程4四个线程都修改了CopyOnWriteArrayList里面的数据,可是线程1拿到的仍是最老的那个Object[] array,新添加进去的数据并无,因此线程1读取的内容未必准确。不过这些数据虽然对于线程1是不一致的,可是对于以后的线程必定是一致的,它们拿到的Object[] array必定是三个线程都操做完毕以后的Object array[],这就是最终一致。最终一致对于分布式系统也很是重要,它经过容忍必定时间的数据不一致,提高整个分布式系统的可用性与分区容错性。固然,最终一致并非任何场景都适用的,像火车站售票这种系统用户对于数据的实时性要求很是很是高,就必须作成强一致性的。

最后总结一点,随着CopyOnWriteArrayList中元素的增长,CopyOnWriteArrayList的修改代价将愈来愈昂贵,所以,CopyOnWriteArrayList适用于读操做远多于修改操做的并发场景中

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