数据结构:队列

1.定义算法

  能够实现“先进先出”的存储结构数组

2. 分类post

  链式队列        ——用链表实现spa

    只容许在链表的头部删除,链表的尾部增长,就是队列指针

  静态队列(数组队列)  ——用数组实现blog

    静态队列一般都必须是循环队列队列

    循环队列的讲解:it

      1.静态队列为何必须是循环队列io

      2.循环队列须要几个参数来肯定循环

        须要2个参数来肯定

          front

          rear

      3.循环队列各个参数的含义

        2个参数不一样场合有不一样的含义

        1)队列初始化

          front和rear的值都是零

        2)队列非空

          front表明队列的第一个元素

          rear表明的队列的最后一个有效元素的下一个元素

        3)队列空

          front和rear的值相等,可是不必定是零(front++,front=rear,队列为空)

      4.循环队列入队伪算法讲解

          r移动

        1) 将值存入r所表明的位置

        2) 对于r 

          错误写法 r = r + 1

          正确写法 r = (r+1)%数组长度,解决了当r=5的时候的循环问题

      5.循环队列出队伪算法讲解

          f移动

          f  = (f + 1)%数组长度  (数组长度对于下表的话为6)

      6.如何判断循环队列是否为空

          若是front与rear的值相等,则该队列必定为空

      7.如何判断循环队列是否已满

         两种方式

          1)多增长一个标志参数

          2)若是r和f紧挨着,则队列已满(至关于浪费一个元素的位置)

 

            至关于当4的位置上填入s以后,r移动到5的位置,5的位置不填值,已满

              if ((r+1)%数组长度 == f)

                已满

             else

                不满

//原则:通常来讲无论是链表仍是队列,头指向头个有实质意义结点,则尾部为尾部结点指向的下一个结点,反之相同

3.

当要删除中的时候,指针front直接循环回去,不指向“中”,rear指针向下移动一位便可

 

3.队列的基本应用

   全部和时间相关的操做都与队列有关

 

代码实现:

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <malloc.h>#include <stdbool.h>typedef struct Queue{    int * pBase;    int front;    int rear;}QUEUE;void init(QUEUE *);bool en_queue(QUEUE *, int val);void traverse_queue(QUEUE *);bool full_queue(QUEUE *);bool out_queue(QUEUE *, int * );bool empty_queue(QUEUE * );int main(){    QUEUE Q;    int val;    init(&Q);    en_queue(&Q, 1);https://i.cnblogs.com/posts    en_queue(&Q, 2);    en_queue(&Q, 3);    en_queue(&Q, 4);    en_queue(&Q, 5);    en_queue(&Q, 6);    traverse_queue(&Q);            if (out_queue(&Q, &val))    {        printf("出队成功,出队成功的元素是:%d\n", val);    }    else    {        printf("出队失败\n");    }    traverse_queue(&Q);    return 0;}void init(QUEUE *pQ){    pQ->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) * 6);    pQ->front = 0;    pQ->rear = 0;}bool full_queue(QUEUE *pQ){    if ((pQ->rear + 1) % 6 == pQ->front)    {        return true;    }    else    {        return false;    }}bool en_queue(QUEUE *pQ, int val){    if (full_queue(pQ))    {        return false;    }    else    {        pQ->pBase[pQ->rear] = val;        pQ->rear = (pQ->rear+1) % 6;        return true;    }}void traverse_queue(QUEUE * pQ){    int i = pQ->front;    while(i != pQ->rear)    {        printf("%d ", pQ->pBase[i]);        i = (i+1) % 6;    }    return;}bool empty_queue(QUEUE * pQ){    if (pQ->front == pQ->rear)    {        return true;    }    else    {        return false;    }}bool out_queue(QUEUE *pQ, int * pVal){    if (empty_queue(pQ))    {        return false;    }    else    {        *pVal = pQ->pBase[pQ->front];        pQ->front = (pQ->front + 1) % 6;        return true;    }}

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