【Unity3D】经常使用设计模式

【Unity3D】经常使用设计模式 一、单例模式: 单例仅容许被实例一次,这就保证了他在各个程序模块间的惟一性。 建立一个名为ModelLocator的C#脚本: 设计模式 using UnityEngine; using System.Collections; public class ModelLocator { public string myString; privat
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