Chrome控制台使用详解

Chrome控制台使用详解css

console.log

按信息级别归类

console.log:普通讯息
console.info:提示类信息
console.error:错误信息
console.warn:警示信息html

console.log('一颗红心向太阳','吼吼~'); console.info('楼上药不能停!');console.warn('楼上嘴太贱!'); console.error('楼上关你毛事?');

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使用console.group 与console.groupEnd分组

若是再配合console.group 与console.groupEnd,能够将这种分类管理的思想发挥到极致。这适合于在开发一个规模很大模块不少很复杂的Web APP时,将各自的log信息分组到以各自命名空间为名称的组里面。程序员

console.group("app.foo");
console.log("来自foo模块的信息 blah blah blah..."); 
console.groupEnd(); 
console.group("app.bar");
 console.log("来自bar模块的信息 blah blah blah..."); console.groupEnd();

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%c控制样式

console.table

console.log() 接收不定参数

参数间用逗号分隔,最终会输出会将它们以空白字符链接。chrome

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console.count 计数

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console.dir

将DOM结点以JavaScript对象的形式输出到控制台。
而console.log是直接将该DOM结点以DOM树的结构进行输出,与在元素审查时看到的结构是一致的。不一样的展示形式,一样的优雅,各类体位任君选择反正就是方便与体贴。编程

console.dir(document.body); console.log(document.body);数组

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计时

console.time & console.timeEnd浏览器

输出一些调试信息是控制台最经常使用的功能,固然,它的功能远不止于此。当作一些性能测试时,一样能够在这里很方便地进行。
好比须要考量一段代码执行的耗时状况时,能够用console.time与 console.timeEnd来作此事。app

这里借用官方文档的例子:编程语言

console.time("Array initialize"); var array= new Array(1000000); for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) { array[i] = new Object(); }; console.timeEnd("Array initialize");函数

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固然,咱们也能够选择本身写代码来计时:

var start=new Date().getTime(); var array= new Array(1000000); for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) { array[i] = new Object(); }; console.log(new Date().getTime()-start);

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相信你也看到了,用内置的console.time是多么地方便,省去了本身写代码来计算的工做量。另外值得一提的是,经过调用内置的console.time获得的结果要比本身手动计算的时间差更精确可靠。

console.trace ??

堆栈跟踪相关的调试可使用console.trace。这个一样能够经过UI界面完成。当代码被打断点后,能够在Call Stack面板中查看相关堆栈信息。

上面介绍的都是挂在window.console这个对象下面的方法,统称为Console API,接下来的这些方法确切地说应该叫命令,是Chrome内置提供,在控制台中使用的,他们统称为Command Line API。

$

彷佛美刀老是被程序员及各类编程语言所青睐「你看看PHP代码就知道PHPer有多爱钱了」,在Chrome的控制台里,$用处还真是蛮多且方便的。
$_命令返回最近一次表达式执行的结果,功能跟按向上的方向键再回车是同样的,但它能够作为一个变量使用在你接下来的表达式中:

2+2//回车,再 $_+1//回车得5

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上面的$_须要领悟其奥义才能使用得当,而$0~$4则表明了最近5个你选择过的DOM节点。
什么意思?在页面右击选择审查元素,而后在弹出来的DOM结点树上面随便点选,这些被点过的节点会被记录下来,而$0会返回最近一次点选的DOM结点,以此类推,$1返回的是上上次点选的DOM节点,最多保存了5个,若是不够5个,则返回undefined。

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另外值得一赞的是,Chrome 控制台中原生支持类jQuery的选择器,也就是说你能够用$加上熟悉的css选择器来选择DOM节点,多么滴熟悉。

$('body')

$(selector)返回的是知足选择条件的首个DOM元素。
剥去她伪善的外衣,其实$(selector)是原生JavaScript document.querySelector() 的封装。
同时另外一个命令$$(selector)返回的是全部知足选择条件的元素的一个集合,是对document.querySelectorAll() 的封装。

$$('div')

copy

经过此命令能够将在控制台获取到的内容复制到剪贴板。

copy(document.body)
而后你就能够处处粘了:

看完此条命令行,机智的你是否是跟脑洞全开的我同样,冒出了这样一个想法:那就是经过这个命令能够在JavaScript里进行复制操做从而不用依赖Flash插件了。
But现实是残酷的,如以前所述的,这里的控制台命令只能在控制台中环境中执行,由于他不依附于任何全局变量好比window,因此其实在JS代码里是访问不了这个copy方法的,因此从代码层面来调用复制功能也就无从谈起。希望有天浏览器会提供相应的JS实现吧~

keys & values

这是一对基友。前者返回传入对象全部属性名组成的数据,后者返回全部属性值组成的数组。具体请看下面的例子:

var tboy={name:'wayou',gender:'unknown',hobby:'opposite to the gender'}; keys(tboy); values(tboy);

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monitor & unmonitor

monitor(function),它接收一个函数名做为参数,好比function a,每次a被执行了,都会在控制台输出一条信息,里面包含了函数的名称a及执行时所传入的参数。

而unmonitor(function)即是用来中止这一监听。

function sayHello(name){ alert('hello,'+name); } monitor(sayHello); sayHello('wayou'); unmonitor(sayHello); sayHello('wayou');

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debug & undebug

debug一样也是接收一个函数名做为参数。当该函数执行时自动断下来以供调试,相似于在该函数的入口处打了个断点,能够经过debugger来作到,同时也能够经过在Chrome开发者工具里找到相应源码而后手动打断点。
而undebug 则是解除该断点。

而其余还有好些命令则让人没有说的欲望,由于好些均可以经过Chrome开发者工具的UI界面来操做而且比用在控制台输入要方便。

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