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简单实现Lua加载资源时进度条的加载功能
时间 2021-01-15
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Lua实现解压文件Loading界面
Unity实现解压资源界面
简单实现加载资源界面
解压文件界面
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本篇博客主要介绍进游戏时,正在加载资源,过程不消耗流量的Loading界面的实现。 废话不多说,直接贴上效果图 效果如下: 首先创建一个LoadingPanel界面,完成之后设置为隐藏。 然后找到GameManager脚本,可以通过搜索找到,找到之后把组件进行赋值。 在开始解压资源时,应当显示解压界面并让Slider的进度与解压文件保持实时的同步。 在方法的最后不要忘了把界面关闭,是不是很简单呢。
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