akka从1.2升级到如今的2.0.2后有了很大的改变。如今摸索一下如何使用。服务器
Remoting能够方便地用于服务器之间通讯。akka1.2可使用clientActor.sendRequestReply将消息发送到服务器端,而且同步获取服务器端的返回消息。可是akka2已经不能这么用了,akka2使用tell方法给另外一个Actor发消息。网络
tell有两个重载方法:app
/**
* Sends the specified message to the sender, i.e. fire-and-forget semantics.<p/>
* <pre>
* actor.tell(message);
* </pre>
*/
final def tell(msg: Any): Unit = this.!(msg)(null: ActorRef)ide
只发送,无论其余,也不接收相应。actor.tell(msg)----给actor发送msg消息this
/**
* Java API. <p/>
* Sends the specified message to the sender, i.e. fire-and-forget
* semantics, including the sender reference if possible (not supported on
* all senders).<p/>
* <pre>
* actor.tell(message, context);
* </pre>
*/
final def tell(msg: Any, sender: ActorRef): Unit = this.!(msg)(sender)
url
只发送消息,并告诉对方你能够给我指定的sender回复消息。actor.tell(msg,sender)----给actor发送msg消息,actor处理时能够给sender回复消息。
spa
因此akka2中actor是对等的。有消息来回发送的akka应用最好部署在对等互通的网络环境中。若是一个应用部署在内网,一个部署在外网,那么内网的actor给外网发消息没问题,可是外网的actor想给内网的actor回复消息就不行了。.net
另外,由于remoting的host最好指定成具体的ip或域名或hostname,不要指定成”0.0.0.0”,这样才方便定位远程actor。host和port在配置文件中指定。debug
注意区别Deploy,Deploy是指将本地Actor发布到远程akka Server上,withDeploy的参数RemoteScope指的是远程Server的ip、端口、sysName。并非启动本地Server。netty
serverActor = system.actorOf(new Props(Server.class).withDeploy(new Deploy(new RemoteScope(new Address("akka", Server.AkkaSystemName, "127.0.0.1", 8888);))), "simple");
客户端能够直接用serverActor发消息,也能够经过路径查找,用actorFor(akka://${远程sysName}@${远程akka服务地址}/remote/${被发布的sysName}@${被发布的akka的地址(ip、端口)}/user/${actorOf第二个参数指定的路径})发消息。注意消息是在服务端收到。
如今来看看具体的例子:
首先引用typesafe的仓库:
<repository>
<id>typesafe-releases</id>
<url>http://repo.typesafe.com/typesafe/releases</url>
</repository>
加入依赖包:<akka.version>2.0.2</akka.version>
<dependency>
<groupId>com.typesafe.akka</groupId>
<artifactId>akka-actor</artifactId>
<version>${akka.version}</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.typesafe.akka</groupId>
<artifactId>akka-remote</artifactId>
<version>${akka.version}</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.typesafe.akka</groupId>
<artifactId>akka-kernel</artifactId>
<version>${akka.version}</version>
</dependency>
首先定义ServerActor:
import akka.remote.RemoteScope
import akka.actor.*
import com.typesafe.config.ConfigFactory
class Server extends UntypedActor {
static final String AkkaSystemName = "xw"
LoggingAdapter log = Logging.getLogger(getContext().system(), this);
@Override
void onReceive(Object message) {
log.debug("server收到消息----${message}----self:${getSelf()},sender:${getSender()}")
getSender().tell(message)//给客户端actor发送消息
}
}
而后定义服务端应用,来启动ServerActor
import akka.kernel.Bootable
import akka.actor.ActorSystem
import akka.actor.Props
import akka.actor.ActorRef
import akka.actor.Address
import akka.actor.Deploy
import akka.remote.RemoteScope
import com.typesafe.config.ConfigFactory
class ServerApp implements Bootable {
ActorSystem system
ActorRef serverActor
ServerApp() {
system = ActorSystem.create(Server.AkkaSystemName, ConfigFactory.load().getConfig("server"))
Address addr = new Address("akka", Server.AkkaSystemName, "10.68.15.16", 8888);
serverActor = system.actorOf(new Props(Server.class), "server");
// serverActor = system.actorOf(new Props(Server.class).withDeploy(new Deploy(new RemoteScope(addr))), "simple");
}
void startup() {
}
void shutdown() {
system.shutdown()
}
}
指定它加载“server”配置。须要在classpath下的application.conf中添加:
server {
akka {
//loglevel = "DEBUG"
actor {
provider = "akka.remote.RemoteActorRefProvider"//这里指定使用RemoteActor
}
remote {
transport = "akka.remote.netty.NettyRemoteTransport"
netty {
hostname = "10.68.15.16"//"0.0.0.0"//指定系统绑定的host
port = 8888//指定系统绑定的端口
}
}
}
}
如今只须要new ServerApp()将服务启动便可。
客户端很简单:
ActorSystem.create(Server.AkkaSystemName, ConfigFactory.load().getConfig("client")).actorFor("akka://xw@10.68.15.16:8888/user/server").tell("hello,I'm client")
客户端也须要加载配置文件:
client {
akka {
actor {
provider = "akka.remote.RemoteActorRefProvider"
}
}
}
这里须要注意:
一、必须指定provider为RemoteActorXXX
二、客户端只发不收消息时,ActorSystem的name没有要求。须要收消息时,若是和服务端相同则可能出问题。遇到问题时改下ActorSystem的那么试一下。
通过试验,若是服务端启多个ActorSystem和akka端口是没问题的。akka1.2中同一个进程不能启多个akka端口。