Golang内置类型和函数

Golang内置类型和函数

1、内置类型

1. 值类型:

bool
    int(32 or 64), int8, int16, int32, int64
    uint(32 or 64), uint8(byte), uint16, uint32, uint64
    float32, float64
    string
    complex64, complex128
    array    -- 固定长度的数组

2. 引用类型:(指针类型)

slice   -- 序列数组(最经常使用)
    map     -- 映射
    chan    -- 管道

2、内置函数

Go 语言拥有一些不须要进行导入操做就可使用的内置函数。它们有时能够针对不一样的类型进行操做,例如:len、cap 和 append,或必须用于系统级的操做,例如:panic。所以,它们须要直接得到编译器的支持。数组

append          -- 用来追加元素到数组、slice中,返回修改后的数组、slice
    close           -- 主要用来关闭channel
    delete            --map中删除key对应的value
    panic            -- 中止常规的goroutine  (panicrecover:用来作错误处理)
    recover         -- 容许程序定义goroutine的panic动做
    real            -- 返回complex的实部   (complexreal imag:用于建立和操做复数)
    imag            -- 返回complex的虚部
    make            -- 用来分配内存,返回Type自己(只能应用于slice, map, channel)
    new                -- 用来分配内存,主要用来分配值类型,好比intstruct。返回指向Type的指针
    cap                -- capacity是容量的意思,用于返回某个类型的最大容量(只能用于切片和 mapcopy            -- 用于复制和链接slice,返回复制的数目
    len                -- 来求长度,好比string、array、slice、map、channel ,返回长度
    printprintln     -- 底层打印函数,在部署环境中建议使用 fmt 包

3、内置接口error

type error interface { //只要实现了Error()函数,返回值为String的都实现了err接口

            Error()    String

    }
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