Node.js javascript
前言:
2009年面世
nodejs.org 官网
https://www.npmjs.com/ 模块社区
github.com 仓库
stackoverflow.com 问答社区
基于chrome浏览器V8引擎、C++语言编写的,本质上是Js的运行环境;
能够解析js代码;
提供系统级别的api:
一、文件的读写
二、进程的管理
三、网络通讯java
安装:
linux 上安装nodejs
mac 上安装node:
升级到mac系统到最新;
下载安装 xcode 集成开发环境;
xcode-select -p 检查是否安装了xcode 若是返回一个路径,说明已经安装了;若是没有安装
xcode-select --install
安装python;
安装homebrew 「是针对Mac下的套件管理器,至关于ubuntu下的apt-get,至关于CentOS下的yum
homebrew 依赖于 ruby,若是安装不成功,尝试升级ruby版本;
brew install node mongodb
node -v
安装 node 版本管理工具 n
npm install -g n
n的使用
n 0.10.22
n
-- 用 nodejs 建立一个服务器;
本质上是一个 javascript 的执行环境,只不过加上封装、web底层的处理,赋予了更多的能力;
保存为server.jsnode
1 const http = require('http'); // 加载http模块,这个模块是由js编写的;指责是建立服务器,处理 http 相关任务 2 const hostname = '127.0.0.1'; 3 const port = 3000; 4 const server = http.createServer((req, res) => { 5 // 经过 createServer 建立一个web服务器,有请求从监听的端口过来时,调用里边匿名的回调函数;req用来获取此次请求相关的信息,res告诉服务器,响应一些内容; 6 res.statusCode = 200; 7 res.setHeader('Content-Type', 'text/plain'); 8 res.end('Hell Frank,fighting ! \n'); 9 }); 10 11 server.listen(port, hostname, () => { // 让服务器在端口上监听请求;服务器就 ready 了,就能够收到任何来自3000端口的请求 12 console.log(`Server running at http://${hostname}:${port}/`); 13 });
node server.js // 执行python
浏览器刷新 http://127.0.0.1:3000/ jquery
Nodejs 环境 和 浏览器的执行环境的异同:linux
(1)均可以正常的执行 js 代码
(2)宿主 浏览器是 window; node中没有 window document,有process http 等模块,可是浏览器没有git
Node.js 的模块 与 Commonjs规范:github
以前的http 和 process 都是nodejs的模块;
页面中有大量js引入时,尤为是有相互依赖的状况下,很容易被覆盖掉,方法被重写了,js天生缺乏一种模块管理机制,来隔离实现不一样功能的js片断,避免他们相互污染;
为此咱们常常采用命名空间的方式,把变量和函数限制到某个特定的做用域内,人肉约定一套命名规范来约束代码,从而保障代码的安全执行,好比jQuery中,有许多的变量和方法,必须经过$调用;
commonjs 并不像 jquery 是一套具体实现某功能的库,他是一套规范,包括模块、包、系统、二进制、单元测试等等,来约定 javascript 怎么来组织,怎么编写,同时大部分标准也是在拟定和讨论之中的;
首先把执行不一样任务的代码块看作成一个独立的模块,每个模块看做成一个独立的做用域,但并非孤立的,可能存在某种依赖关系,对于一个模块能够分红三个部分:模块的定义、模块的标示、模块的引用;js规范。
Nodejs借鉴 commonjs 模块组织的理念,实现了一套模块管理系统;web
模块的分类:
核心模块、本地模块、第三方模块;mongodb
url.parse() 解析url:
url.format()
url.resolve()
querystring 解析参数:
querystring.stringfy({name: 'frank', age: 19}) 将参数对象序列化解析为参数字符串,默认用=连接key alue,&;
querystring.parse() 将参数对象反序列化;三个参数('', ',' , ':' , 0)
querystring.escape(str) 参数转译
querystring.unescape() 参数反转译
网络通讯协议,http客户端发起请求,建立端口;http服务器在端口监听客户端请求;http服务器向客户端返回状态信息和内容;
(1)浏览器输入url,接下来发生了什么。。。
-1-、chrome浏览器搜索自身的DNS缓存,看看本身的DNS缓存有没有 baidu.com 对应的ip地址缓存,或缓存有没有过时,该缓存有效时间约 1 分钟;
「chrome://net-internals/#dns 可查看浏览器dns缓存」
-2-、如没有,搜索操做系统自身的DNS缓存;
-3-、如没有,读取本地 host 文件,找是否有 DNS 的配置项;
-4-、如没有,浏览器发起一个 DNS 的系统调用,向宽带运营商发起域名解析请求;
「 宽带运营商服务器查看自己缓存,看是否有配置项,是否过时,
若是没有,运营商服务器 代替浏览器发起一个迭代DNS解析请求 ---> 万网等域名服务上返回 ip 地址,
运营商服务器把返回的结果 -> 返回操做系统内核并缓存起来,操做系统内核把结果返回给浏览器,浏览器拿到了对应的ip地址,域名解析完成。
-5-、浏览器得到域名对应的 ip 地址后,发起经典的 HTTP “三次握手”;「TODO」
「浏览器向服务器发起TCP链接请求,经过层层路由设备到达服务器端的网卡,而后进入到服务器内核的 TCP/IP 协议栈,通过防火墙的过滤,创建起TCP/IP链接;」
-6-、 创建起 TCP/IP 链接以后,浏览器就能够向服务器发送 HTTP 请求了,
-7-、 服务器接收请求后,根据路径参数,通过后端的一些处理以后,把处理的结果返回给浏览器,浏览器进行渲染出页面;
(2)请求方法:
GET : 读取;POST:提交数据; PUT:更新信息;DELETE:删除;HEAD;TRACE;
(3)状态码:
1xx : 请求已经发出,正在处理
2xx : 成功接受 「200 客户端请求成功」
3xx : 须要重定向 : TODO
4xx : 客户端错误:
400 客户端语法等错误,服务器不能理解
401 请求没有通过受权」「服务器收到请求,拒绝服务,多是没有权限等」「请求资源不存在,也多是url错了」
5xx : 服务器端的错误: 「500服务器发生了不可预期的错误」「服务器当前不能处理该请求,可能过一段时间会恢复正常」
(4)https 协议
https 是基于 http,在 http 基础上增长了 SSL/TLS 握手、数据加密传输;
专门用于处理加密访问;
搭建https服务器时须要ssl证书;
建立 https 服务器:
(1)回调:
回调是异步编程最基本的方法,对于nodejs,须要按照顺序执行异步逻辑时,采用后续传递的方式,将后续逻辑封装在回调函数中做为起始函数的参数,逐层嵌套;
(2)同步 异步:
同步就是执行一个任务,后一个任务等待前一个任务完成后开始执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序有关;
js中经典的异步: setTimeout setInterval
(3)I/O 磁盘的读入 输出:
(4)单线程 / 多线程:
(5)阻塞 / 非阻塞:
(6)事件: 浏览器中鼠标的点击,拖拽窗口,
(7)事件驱动:
(8)基于事件驱动的回调:
(9)事件循环: eventloop 是个回调函数队列,单线程,先进先出
- 做用域:和调用函数、访问变量的能力有关;局部做用域能够访问全局做用域的变量和函数,全局的访问不到局部的;
- 上下文: this 关键字有关,是调用当前可执行代码的引用;
「上下文表明 this 变量的值和指向,决定一个函数被怎么调用,当一个函数被做为一个对象的方法调用的时候,this老是指向调用这个方法的对象; 」
「JS中,this 表示当前函数的拥有者,一般把拥有者叫做“执行上下文”;
this 是 js 的关键字,是函数运行时自动生成的内部对象;只能在函数内部使用;
对于函数的上下文执行对象,须要依据当前的运行环境而定,在全局运行的上下文中,this指向全局对象,在函数内部,this取决于函数被调用的方式:以下
「 this指向pat对象;」
「 全局调用,this指向全局对象,浏览器:window;node环境指向 global 」
「 构造函数中使用this,this指向新购建好的对象,实例对象;」
JS的函数存在概念:定义时的上下文,运行时的上下文,上下文是能够改变的。函数的方法 call() apply() 能够改变上下文执行对象,能够在自定义上下文中执行函数
「 运行时改变上下文:经过call 改变this上下文,在调用时,将 this 指向dog,实现继承;」
「 定义时改变上下文:这种方法不是执行是改变this指向,定义时已经改变了指向;」
node 事件没有冒泡、捕获等;
var EventEmitter = require('events').EventEmitter
var life = new EventEmitter() life.setMaxListeners(11) // 默认监听不超过10个,不然报 warning life.on('eventname', function (who) { // 此时 on 能够用 addEventListener 替换 console.log('给' + who+ '倒水') }) lief.emit('eventname', '汉子')
lief.emit('eventname', '汉子') 返回一个布尔值,true,说明事件被监听过;
Promise
异步的解决方案:
(1)回调
(2)事件机制
(3)对事件增长事件监听,对某个异步操做增长异步触发,
(4)订阅者发布者 的 观察者模式
(5)promise
Promise A 与 Promise A+规范:
promise库:bluebird
promise重构网站爬虫:「待续」
Nodejs 中的网络模块 - NET:
互联网的价值基础是数据传送,一块儿都围绕数据展开,好比发送、接受等,但这一切都离不开网络;http、https都是创建在 NET 模块之上的;
Buffer :缓冲,在Nodejs中处理二进制的数据,Buffer的存在是由于,javascript的字符串是以 utf-8 编码格式存储的,处理二进制的能力是很弱的,而网络层对于资源的存储请求等都是以二进制的格式交互的,因此 Nodejs 就有 Buffer 这个接口,来建立专门存放二进制数据的缓存区,而且提供给了一些方法对于这些数据进行进一步的处理;
Buffer 在 Nodejs 中是能够直接访问的,不须要 require 来加载,Buffer 有一些静态方法,能够实例化,实例化以后的对象上有相应的属性和方法;
生成实例的方法(1)new (2)传入一个size,以字节数为单位,传递给构造函数,生成一段内存区间; (3)经过数组初始化;
(1)经过new实例化
Buffer 是个对象,也是一个构造函数,具备本身的属性和静态方法;
经过它new出来的实例,实际上是V8引擎分配的一段内存;基本上是数组,成员都是整数值;
Buffer对象与字符串相互转换过程是须要指定编码格式的,默认是 utf-8;
(2)传入一个size,以字节数为单位,传递给构造函数,生成一段内存区间
length属性表示缓存区的大小,写入内容超出长度的部分是不会被缓冲的,以下:
(3)经过数组实例化,实例化后能够经过下标来访问某一个值;数组的一个某一项若是为小数,访问到的也只是整数
- Buffer 实例的方法 -
- stream 流-
事件驱动,可控制;
Readable 可读流 -- > 读取外部的数据,并吧读到的数据缓存到内部的 Buffer 数组中;
Writable 可写流 -- > 负责消费数据,从可读流中获取数据,从获取到的 trunk 数据块进行处理;
Duplex --
Transform -- 转换流
eg:
定制可读流、定制可写流、定制转换流,而且实现他们的内置接口;