引入nullptr的缘由,这个要从NULL提及。对于C和C++程序员来讲,必定不会对NULL感到陌生。可是C和C++中的NULL却不等价。NULL表示指针不指向任何对象,可是问题在于,NULL不是关键字,而只是一个宏定义(macro)。
c++
在C中,习惯将NULL定义为void*指针值0:程序员
#define NULL (void*)0
但同时,也容许将NULL定义为整常数0
函数
在C++中,NULL却被明肯定义为整常数0:
spa
// lmcons.h中定义NULL的源码 #ifndef NULL #ifdef __cplusplus #define NULL 0 #else #define NULL ((void *)0) #endif #endif
根本缘由和C++的重载函数有关。C++经过搜索匹配参数的机制,试图找到最佳匹配(best-match)的函数,而若是继续支持void*的隐式类型转换,则会带来语义二义性(syntax ambiguous)的问题。指针
// 考虑下面两个重载函数 void foo(int i); void foo(char* p) foo(NULL); // which is called?
若是咱们的编译器是支持nullptr的话,那么咱们应该直接使用nullptr来替代NULL的宏定义。正常使用过程当中他们是彻底等价的。
对于编译器,Visual Studio 2010已经开始支持C++0x中的大部分特性,天然包括nullptr。而VS2010以前的版本,都不支持此关键字。
Codeblocks10.5附带的G++ 4.4.1不支持nullptr,升级为4.6.1后可支持nullptr(需开启-std=c++0x编译选项或者-std=c++11)
code
0(NULL)和nullptr能够交换使用,以下示例:
对象
int* p1 = 0; int* p2 = NULL; int* p3 = nullptr; if(p1 == 0) {} if(p2 == 0) {} if(p3 == 0) {} if(p1 == nullptr) {} if(p2 == nullptr) {} if(p3 == nullptr) {} if(p1 == p2) {} if(p2 == p3) {} if(p1) {} if(p2) {} if(p3) {}
不能将nullptr赋值给整形,以下示例:
编译器
int n1 = 0; // ok int n2 = NULL; //warning int n3 = nullptr; // error int n4 = (int)NULL; //ok int n5 = (int)nullptr; //error if(n1 == nullptr) {} // error if(n2 == nullptr) {} // error if(nullptr) {} // error nullptr = 0 // error
可见,nullptr要比NULL要求更加严格。源码
上面提到的重载问题,使用nullptr时,将调用char*。
void foo(int) {cout << "int" << endl;} void foo(char*) {cout << "pointer" << endl;} foo(0); // calls foo(int) foo(nullptr); // calls foo(char*)
某些编译器不支持c++11的新关键字nullptr,咱们也能够模拟实现一个nullptr。
const class nullptr_t_t { public: template<class T> operator T*() const {return 0;} template<class C, class T> operator T C::*() const { return 0; } private: void operator& () const; } nullptr_t = {}; #undef NULL #define NULL nullptr_t