五种方案实现视频镜像

视频镜像通常是指,以视频x轴中心点为对称轴,左右内容互相交换。实现视频镜像功能,能够从解码层、渲染层、显示层这三个层次入手。解码层须要对解码出来的每一帧进行镜像处理,以FFmpeg软解处理为例,比较耗时,也占用更多内存空间,从性能效率角度考虑不太可取。可是,能够同时添加滤镜、模糊效果、文字与动画贴纸等等。固然,渲染层使用openGL也能够实现这些功能,同时也能够作镜像。显示层若是使用Texture
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