Android Handler理解

Handler是什么

Handler是Android 线程间通讯工具类。ide

通常用于子线程向主线程发送消息,将子线程中执行结果通知主线程,从而在主线程中执行UI更新操做。工具

源码角度理解  

Handler负责发送(sendMessage)和处理消息(handleMessage)oop

1)Message:消息载体,包含消息id(what)、消息处理对象(obj)、Runnable接口等。Handler发送一条消息后,会将该消息加入到MessageQueue统一消息处理队列中。学习

2)MessageQueue:消息队列。用来存放Handler发送的消息的队列,单链表实现ui

3)Looper:消息泵,经过Looper.loop( )建立一个死循环,不断地从MessageQueue中抽取Message,Message经过绑定的内部target(handler类型),msg.target.dispatchMessage(msg)将该消息传给对应的Handler接收。在dispatchMessage方法内调用handleCallback或handleMessage方法spa

ThreadLocal理解

建立Handler对象时,须要先为这个Handler建立Looper.prepara( )新建一个looper对象。一个线程中只会有一个looper。由于looper使用ThreadLocal.set方法。在set方法中,会对应着当前Thread,将Looper存储在其成员变量ThreadLocalMap中。其中key是ThreadLocal,value是looper。所以looper-threadLocal-Thread是一一对应关系。线程

实际上ThreadLocal的值是放入了当前线程的一个ThreadLocalMap实例中,因此只能在本线程中访问,其余线程没法访问。code

对象存放在哪里

在Java中,栈内存归属于单个线程,每一个线程都会有一个栈内存,其存储的变量只能在其所属线程中可见,即栈内存能够理解成线程的私有内存。而堆内存中的对象对全部线程可见。堆内存中的对象能够被全部线程访问。对象

###Handler发送和处理消息过程分析接口

Handler发送消息:Handler.sendMessage(Message message)

Handler处理信息:

new  Handler(){
        // 经过复写handlerMessage()从而肯定更新UI的操做
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
                ...// 需执行的UI操做
            }
    };

sendMessage方法将message 入队messageQueue(单链表实现)在ActivityThread中会调用Looper.prepareMainLooper()生成looper,looper中会建立MessageQueue 。Looper.loop( )中有个死循环,不断从messageQueue中取message。

public static void main(String[] args) {
    Looper.prepareMainLooper();
    long startSeq = 0;
    if (args != null) {
        for (int i = args.length - 1; i >= 0; --i) {
            if (args[i] != null && args[i].startsWith(PROC_START_SEQ_IDENT)) {
                startSeq = Long.parseLong(
                        args[i].substring(PROC_START_SEQ_IDENT.length()));
            }
        }
    }
    ActivityThread thread = new ActivityThread();
    thread.attach(false, startSeq);

    if (sMainThreadHandler == null) {
        sMainThreadHandler = thread.getHandler();
    }
    Looper.loop();

    throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}

Looper类

private Looper(boolean quitAllowed) {
    mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);
    mThread = Thread.currentThread();
}
public static void loop() {
        
        ...// 仅贴出关键代码

        // 1. 获取当前Looper的消息队列
            final Looper me = myLooper();         
            final MessageQueue queue = me.mQueue;
            for (;;) {  
            Message msg = queue.next(); 
            if (msg == null) {
                return;
            }
            // next():取出消息队列里的消息
            // 若取出的消息为空,则线程阻塞 

            // 2.2 派发消息到对应的Handler
            msg.target.dispatchMessage(msg);
            // 把消息Message派发给消息对象msg的target属性
            // target属性实际是1个handler对象
        // 3. 释放消息占据的资源
        msg.recycle();
        }
}

Handler中的dispatchMessage方法

public void dispatchMessage(Message msg) {
    if (msg.callback != null) {
        handleCallback(msg);
    } else {
        if (mCallback != null) {
            if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                return;
            }
        }
        handleMessage(msg);
    }
}

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