观察者模式定义

当一个对象状态发生改变,所有依赖于他订阅者都会发生改变(收到状态改变的通知)。 1应用场景 场景一:关联场景 场景二:事件多级触发 场景三:跨系统消息交互场景(例如:消息队列、事件总线) RxSwift、RxJava、RxAndroid(微软应用在软件领域) 2角色划分 角色一:被观察者(目标对象->抽象) 角色二:具体被观察者(目标对象) 角色三:观察者 角色四:具体观察者 3开发案例 角色一:
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