ES基础知识与高频考点梳理

知识点梳理目录列表

  • 变量类型
    • JS的数据类型分类和判断
    • 值类型和引用类型
  • 原型与原型链(继承)
    • 原型和原型链的定义
    • 继承写法
  • 做用域和闭包
    • 执行上下文
    • this
    • 闭包是什么
  • 异步
    • 同步VS异步
    • 异步和单线程
    • 前端异步的场景
  • ES6/7新标准的考查
    • 箭头函数
    • module
    • class
    • set和map
    • promise

变量类型

JavaScript是一种弱类型脚本语言,所谓弱类型指的是定义变量时,不须要什么类型,在程序运行过程当中会自动判断类型javascript

ECMAScript中定义了6种原始类型

  • boolean
  • string
  • number
  • undefined
  • null
  • symbol

题目:类型判断用到哪些方法?

typeof

typeof xxx获得的值有一下类型:undefined、boolean、number、string、object、function、symbol前端

  • typeof null结果是object,实际这是typeof的一个bugnull是原始值,非引用类型
  • typeoof [1,2]结果是object,结果中没有这一项,引用类型除了function其余的所有都是object
  • typeof Symbol()typeof获取symbol类型的值获得的是symbol,这是ES6新增的知识点

instanceof

用于实例和构造函数的对应。例如判断一个变量是不是数组,使用typeof没法判断,但可使用[1,2] instanceof Array来判断。由于,[1,2]是数组,它的构造函数就是Array:同理java

function Foo(name) {
    this.name = name
}
var foo = new Foo('bar')
console.log(foo instanceof Foo) // true

constructor

object.prototype.toString.call()

题目:值类型和引用类型的区别

值类型VS引用类型

除了原始类型,ES还有引用类型,上文提到的typeof识别出来的类型中,只有object和function是引用类型,其余都是值类型数组

根据JavaScript中的变量类型传递方式,又分为值类型引用类型
值类型包括:Boolean、string、number、undefined、null;
引用类型包括:object类的全部,如Date、Array、function等。
在参数传递方式上,值类型是按值传递,引用类型是按地址传递promise

// 值类型
var a = 10
var b = a
b = 20
console.log(a)  // 10
console.log(b)  // 20

上述代码中,a b都是值类型,二者分别修改赋值,相互之间没有任何影响。再看引用类型的例子:浏览器

// 引用类型
var a = {x: 10, y: 20}
var b = a
b.x = 100
b.y = 200
console.log(a)  // {x: 100, y: 200}
console.log(b)  // {x: 100, y: 200}...

上述代码中,a b都是引用类型。在执行了b = a以后,修改b的属性值,a的也跟着变化。由于a和b都是引用类型,指向了同一个内存地址,即二者引用的是同一个值,所以b修改属性时,a的值随之改动。
再借助题目进一步讲解一下。闭包

题目:说出下面代码的执行结果,并分析其缘由。

function foo(a){
    a = a * 10;
}
function bar(b){
    b.value = 'new';
}
var a = 1;
var b = {value: 'old'};
foo(a);
bar(b);
console.log(a); // 1
console.log(b); // value: new...

经过代码执行,会发现:ecmascript

  • a的值没有发生改变
  • b的值发生了改变
    这就是由于Number类型的a是按值传递的,而Object类型的b是按地址传递的。

** JS 中这种设计的缘由是:**按值传递的类型,复制一份存入栈内存,这类类型通常不占用太多内存,并且按值传递保证了其访问速度。按共享传递的类型,是复制其引用,而不是整个复制其值(C 语言中的指针),保证过大的对象等不会由于不停复制内容而形成内存的浪费。...异步

引用类型常常会在代码中按照下面的写法使用,或者说容易不知不觉中形成错误!函数

var obj = {
    a: 1,
    b: [1,2,3]
}
var a = obj.a
var b = obj.b
a = 2
b.push(4)
console.log(obj, a, b)

虽然obj自己是个引用类型的变量(对象),可是内部的a和b一个是值类型一个是引用类型,a的赋值不会改变obj.a,可是b的操做却会反映到obj对象上。

原型和原型链

JavaScript 是基于原型的语言,原型理解起来很是简单,但却特别重要,下面仍是经过题目来理解下JavaScript 的原型概念。

题目:如何理解JavaScript的原型

对于这个问题,能够从下面这几个要点来理解和回答,下面几条必须记住而且理解

  • 1.每个函数数据类型(函数、类)都天生自带一个prototype属性,prototype的属性值是一个对象数据类型的;
    1. prototype 属性中天生自带一个constructor属性,属性值是当前原型所属的类;
  • 3.每个对象数据类型值(对象、数组、arguments...)天生自带一个__proto__属性,属性值指向当前实例所属类的原型;
  • 4.全部的函数数据类型(普通函数、类(内置的、自定义))都是Function的一个实例;Function是全部函数的基类;
  • 5.全部的对象数据类型(实例、prototype、对象)都是Object的一个实例;Object是全部对象数据类型的基类;
// 要点一:自由扩展属性
var obj = {}; obj.a = 100;
var arr = []; arr.a = 100;
function fn () {}
fn.a = 100;
// 要点二:__proto__
console.log(obj.__proto__);
console.log(arr.__proto__);
console.log(fn.__proto__);
// 要点三:函数有 prototype
console.log(fn.prototype)
// 要点四:引用类型的 __proto__ 属性值指向它的构造函数的 prototype 属性值
console.log(obj.__proto__ === Object.prototype)...

原型

// 构造函数
function Foo(name, age) {
    this.name = name
}
Foo.prototype.alertName = function () {
    alert(this.name)
}
// 建立示例
var f = new Foo('zhangsan')
f.printName = function () {
    console.log(this.name)
}
// 测试
f.printName()
f.alertName()...

执行printName时很好理解,可是执行alertName时发生了什么?这里再记住一个重点 当试图获得一个对象的某个属性时,若是这个对象自己没有这个属性,那么会去它的__proto__(即它的构造函数的prototype)中寻找,所以f.alertName就会找到Foo.prototype.alertName。...

那么如何判断这个属性是否是对象自己的属性呢?使用hasOwnProperty,经常使用的地方是遍历一个对象的时候。

var item
for (item in f) {
    // 高级浏览器已经在 for in 中屏蔽了来自原型的属性,可是这里建议你们仍是加上这个判断,保证程序的健壮性
    if (f.hasOwnProperty(item)) {
        console.log(item)
    }
}...

题目:如何理解JS的原型链

原型链

仍是接着上面的示例,若是执行f.toString()时,又发生了什么?

// 测试
f.printName()
f.alertName()
f.toString()

由于f自己没有toString(),而且f.__proto__(即Foo.prototype)中也没有toString。这个问题仍是得拿出刚才那句话——当试图获得一个对象的某个属性时,若是这个对象自己没有这个属性,那么会去它的__proto__(即它的构造函数的prototype)中寻找。

若是在f.__proto__中没有找到toString,那么就继续去f.__proto__.__proto__中寻找,由于f.__proto__就是一个普通的对象而已嘛!...

  • f.__proto__Foo.prototype,没有找到toString,继续往上找
  • f.__proto__.__proto__Foo.prototype.__proto__Foo.prototype就是一个普通的对象,所以Foo.prototype.__proto__就是Object.prototype,在这里能够找到toString...
  • 所以f.toString最终对应到了Object.prototype.toString

这样一直往上找,你会发现是一个链式的结构,因此叫作“原型链”。若是一直找到最上层都没有找到,那么就宣告失败,返回undefined。最上层是什么 —— Object.prototype.__proto__ === null

原型中的this

全部从原型或更高级原型中获得、执行的方法,其中的this在执行时,就指向了当前这个触发事件执行的对象。所以printNamealertName中的this都是f

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