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iOS知识点收藏梳理
时间 2019-11-16
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iOS
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C 语言
iOS零碎知识--C语言内存分配函数区别
C语言的指针大概括【三大关系(Five)
C语言探索之旅 | 第一部分第五课:运算那点事
Swift 语言
Swift编程风格
Swift语法练习大全 (附playground连接)
1小时入门Swift语法
Swift | 闭包(colsure)
iOS基础-- Swift基础知识总结2(可选变量,结构体,类,协议,延展,闭包)
swift 简单的Toast文件
UI基础
视图
CALayer和UIView的关系
UIView和CALayer
UIKit之UITextField篇
webView与tableView的自适应问题
iOS开发-NSTimer的使用艺术
iOS UITableView小记录
TableView之MVVM与MVC之对比
TabBarItem添加动画的一种思路
iOS 超简单无限轮播
UIStackView学习分享, 纯代码实现
UICollectionView详解之自定义布局
UICollectionView 小动画
IOS适配
iOS-关于隐藏NavBar和TabBar黑线
UITableview嵌套UITableView案例实践(仿淘宝商品详情页实现)
iOS实用篇:无限循环滚动的TableView
【iOS】导航栏那些事儿
iOS-仿QQ侧边栏
UITableViewCell的分割线|多种方式
UIButton 圆角 边框颜色 字体大小 文字对齐 图片大小
UIPickerView与UIDatePicker
如何优雅地使用iOS系统相机、相册
UIView中的layoutSubviews和drawRect
手把手教你使用UICollectionView写公司的项目
手势解锁,就这么简单
UICollectionView几种简单布局(线性,圆形,商品)
iOS应用架构谈 view层的组织和调用方案
iOS开发之顶部状态栏statusBar颜色变化小结
UIWebView加载Https网页报错
表格性能优化-不使用cornerRadius设置圆角
24.用户头像的设置(详细讲解)
iOS 更改状态栏、导航栏颜色的几种方法
UITabBarDelegate & UITabBarControllerDelegate详解
UIAlertViewController 提示框
UITextField详解
【8行代码教你搞定导航控制器全屏滑动返回效果】 |那些人追的干货
iOS之下拉放大,上推缩小,一个方法搞定
iOS 图片压缩处理
clipsToBounds和masksToBounds的区别
iOS --图文混排
文字尾部添加小图片
(七) IOS 响应者链和手势
【SizeClass】SizeClass介绍
iOS App图标和启动画面尺寸
导航栏显示和隐藏的坑
Interface Builder
你真的精通Storyboard了吗?
AutoResizing and AutoLayout(IOS屏幕适配)
1.3 Interface Builder简介
音频视频
作一款仿映客的直播App?看我就够了
直播文章推荐
AVAudioPlayer,AVPlayer以及系统音频
iOS视频播放器之ZFPlayer剖析
iOS视频播放的四种方案
【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(原理篇)
1小时学会:最简单的iOS直播推流(一)介绍
【iOS开发】关于视频直播技术,你想要知道的都在这里了(一)采集
如何开发出一款仿映客直播APP项目实践篇 -【播放篇】
画图与动画
iOS基础-小的demo--简易画板和扇形进度条
Facebook Pop 动画
核心动画
核心动画
核心动画 - Core Animation
iOS轮播图:CADisplayLink实现轮播和自定义动画的时间曲线算法(渐入渐出等)
iOS动画篇:下拉刷新动画
iOS 动画 波纹 水波 声波 海水
【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(美颜篇)
iOS核心动画高级技巧(笔记)——(二)图层几何学
iOS动画 — 转场 — TabBar滑动
CGAffineTransformMakeScale & CGAffineTransformScale
开源一个仿时光网选票组件
六天完成一个简单iOS App - 第六天
5.3.2 iOS尺寸单位pt、ppi与px之间换算关系
【Storyboard】Storyboard介绍及使用
Xib使用之TableViewCell.xib中建立多个Cell
iPhone 手机屏幕适配
iOS实践:根据进度绘制进度条、进度扇形、进度球
iOS动画-layout动画初体验
控制器
iOS使用自定义URL实现控制器之间的跳转
斯坦福大学iOS开发公开课总结(六) :多态,导航控制器和选项卡栏控制器Demo
iOS必会—十分钟学会搭建微信和微博两种主流框架(纯代码)
地图与定位
地图和定位的基本使用
D28:系统地图, 高德地图
iOS中手把手教你集成地图(干货,百度地图为例)
地理编码与反地理编码
CoreLocation(定位)
指南针的制做
JS与OC交互
【iOS开发】网页JS与OC交互(JavaScriptCore)
JavaScriptCore 使用
iOS与JavaScript交互
javascript与OC交互
iOS开发——为何你应该当即接入JSPatch
多线程网络
网络
HTTP & HTTPS
微信,QQ这类IM app怎么作——谈谈Websocket
iOS websocket接入
WebSocket 是什么原理?为何能够实现持久链接?
iOS开发之网络层探索
图解TCP协议中的三次握手和四次挥手
URL 和 NSURL 格式解析
AFNetWorking 深度理解
iOS http & https & 网络请求过程
你应该知道的HTTP基础知识
拿走即用之afn封装(OC版)
用对block对AFNetWorking 进行简单的封装
AFN3.x-简单封装
[HTTP] Cookie
iOS开发之AFNetworking 3.0.4使用
iOS网络缓存扫盲篇--使用两行代码就能完成80%的缓存需求
GET和POST小结
AFNetworking 3.0 源码解读 总结(干货)(上)
「理解HTTP」之常见的状态码
HTTP Method 详细解读(
GET
HEAD
POST
OPTIONS
PUT
DELETE
TRACE
CONNECT
)
iOS开发HTTPS实现之信任SSL证书和自签名证书
GET、POST 区别
iOS网络请求 get - post 区别
TCP/IP详解卷1 - 思惟导图
XMPP
基于XMPP的聊天实现 - iOS
基于XMPP的聊天实现2 - iOS
XMPP基础
socket
iOS 基于GCDAsyncSocket快速开发Socket通讯
GCDAsyncSocket的初步了解
Socket通讯之GCDAsyncSocket用法
iOS即时通信(一)- Socket( 插座)
iOS即时通信(二)- IM(即时通信)
OC中Socket使用/对应三次握手,四次握手的理解
socket(掌握环信的前提,也是即时通信的底层的实现)
多线程
线程间的通讯
最浅显易懂的iOS多线程技术 - GCD的教程
iOS多线程实现方案之 -- NSThread
iOS多线程实现方案之 -- GCD
使用dispatch group实现多图异步上传功能
深刻理解 GCD
GCD
iOS编程串行并行并发,同步异步阻塞非阻塞的区别
iOS 中 AFNetworking HTTPS 的使用
网络通讯类库----AFNetWorking
iOS - GCD编程
IOS 保证线程同步方式&性能对比
细说@synchronized和dispatch_once
设计模式与架构
使用工厂模式最主要的好处是什么?你在哪里使用?
【建立型模式四】单例模式(Singleton)
iOS开发-MVC架构杂谈
MVC MVP MVVM的理解(基于iOS)
使用MVVM减小控制器代码实战(减小56%)
项目实践
iOS 平常工做之经常使用宏定义大全
iOS-使用CFStringTransform将汉字转换为拼音
App启动加载广告页面思路
支付宝完整流程
iOS中第三方帐号登陆(以新浪微博为列)
iOS 捕获Crash方法
iOS中icon,启动图,预览图的总结
iOS 第三方登陆
微信App支付全解析
第三方支付流程
响应者链及相关机制总结
响应链之nextResponder
iOS启动图和开屏广告图,相似网易
iOS分享到微信好友和微信朋友圈
iOS中微信分享的简单使用
iOS-微信的登陆与分享
代码阅读的姿式
两步快速集成使用ShareSDK、微信支付、支付宝支付
实战--接入最坑的支付宝
iOS微信支付简单粗暴篇
iOS单独集成QQ分享功能的苦逼经验
一登人脸登录(手把手教)
iOS程序启动原理(上)
iOS程序启动原理(下)
iOS应用程序语言本地化及应用内语言设置
iOS9.0以前和以后获取通信录的方法
iOS本地化缓存
iOS-数据持久化-整合篇
Realm笔记
走进Realm的世界
斯坦福大学iOS开发公开课总结(十二 & 十三) :Core Data,表格视图,Flickr 摄影师资料列表Demo
FMDB的介绍
用数据库实现收藏功能.
iOS数据库离线缓存思路和网络层封装
使用FMDB保存首页数据
iOS数据持久化Demo
iOS Keychain理解
使用keychain保存用户名和密码等敏感信息 KeychainItemWrapper和SFHFKeychainUtils。
iOS性能优化
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从火遍全球的Pokemon GO游戏看AR(加强现实)
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