C#实现俄罗斯方块游戏三维优化

    上篇博文已经介绍俄罗斯方块Demo的简单实现,鄙人在完成了弱弱的简单俄罗斯方块Demo后,想要对Demo进行优化和美化设置,使得俄罗斯的可玩性增强。本篇博文主要在将结构的优化、游戏的美化和可玩性的扩展性上进行改进,让我们的游戏变不那么单调,偶尔也要高端霸气上档次。    第一、算法的优化:     在Demo中,基本上都是用循环来完成向下、向左、向右的移动、检查是否存在可以得分的行等动作。
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