模板语法

#基本语法
go 统一使用了 {{ 和 }} 做为左右标签,没有其余的标签符号。若是您想要修改成其它符号,能够参考 模板标签。html

  • 使用 . 来访问当前位置的上下文
  • 使用 $ 来引用当前模板根级的上下文
  • 使用 $var 来访问建立的变量

模板中支持的 go 语言符号markdown

{{"string"}} // 通常 string
{{`raw string`}} // 原始 string
{{'c'}} // byte
{{print nil}} // nil 也被支持

#模板中的 pipelineide

能够是上下文的变量输出,也能够是函数经过管道传递的返回值函数

{{. | FuncA | FuncB | FuncC}}

当 pipeline 的值等于:oop

false 或 0
nil 的指针或 interface
长度为 0 的 array, slice, map, string
那么这个 pipeline 被认为是空this

#if … else … endurl

{{if pipeline}}{{end}}

if 判断时,pipeline 为空时,至关于判断为 False指针

this.Data["IsLogin"] = true
this.Data["IsHome"] = true
this.Data["IsAbout"] = true

支持嵌套的循环code

{{if .IsHome}}
{{else}}
    {{if .IsAbout}}{{end}}
{{end}}

也可使用 else if 进行htm

{{if .IsHome}}
{{else if .IsAbout}}
{{else}}
{{end}}
range … end
{{range pipeline}}{{.}}{{end}}

pipeline 支持的类型为 array, slice, map, channel

range 循环内部的 . 改变为以上类型的子元素

对应的值长度为 0 时,range 不会执行,. 不会改变

pages := []struct {
    Num int
}{{10}, {20}, {30}}


this.Data["Total"] = 100
this.Data["Pages"] = pages

使用 .Num 输出子元素的 Num 属性,使用 $. 引用模板中的根级上下文

{{range .Pages}}
    {{.Num}} of {{$.Total}}
{{end}}

使用建立的变量,在这里和 go 中的 range 用法是相同的。

{{range $index, $elem := .Pages}}
    {{$index}} - {{$elem.Num}} - {{.Num}} of {{$.Total}}
{{end}}

range 也支持 else

{{range .Pages}}
{{else}}
    {{/* 当 .Pages 为空 或者 长度为 0 时会执行这里 */}}
{{end}}
with … end
{{with pipeline}}{{end}}

#with 用于重定向 pipeline

{{with .Field.NestField.SubField}}
    {{.Var}}
{{end}}

也能够对变量赋值操

{{with $value := "My name is %s"}}
    {{printf . "slene"}}
{{end}}

#wiith 也支持 else

{{with pipeline}}
{{else}}
    {{/* 当 pipeline 为空时会执行这里 */}}
{{end}}

#define
define 能够用来定义自模板,可用于模块定义和模板嵌套

{{define "loop"}}
    {{.Name}}
{{end}}

#使用 template 调用模板

{{range .Items}}
        {{template "loop" .}}
    {{end}}

template
{{template “模板名” pipeline}}
将对应的上下文 pipeline 传给模板,才能够在模板中调用

Beego 中支持直接载入文件模板

{{template "path/to/head.html" .}}

Beego 会依据你设置的模板路径读取 head.html

在模板中能够接着载入其余模板,对于模板的分模块处理颇有用处

#注释
容许多行文本注释,不容许嵌套

{{/* comment content
support new line */}}

基本函数
变量可使用符号 | 在函数间传递

{{.Con | markdown | addlinks}}
{{.Name | printf "%s"}}

使用括号

{{printf "nums is %s %d" (printf "%d %d" 1 2) 3}}
and
{{and .X .Y .Z}}

and 会逐一判断每一个参数,将返回第一个为空的参数,不然就返回最后一个非空参数

#call

{{call .Field.Func .Arg1 .Arg2}}

call 能够调用函数,并传入参数

调用的函数须要返回 1 个值 或者 2 个值,返回两个值时,第二个值用于返回 error 类型的错误。返回的错误不等于 nil 时,执行将终止。

#index
index 支持 map, slice, array, string,读取指定类型对应下标的值

this.Data["Maps"] = map[string]string{"name": "Beego"}
{{index .Maps "name"}}
len
{{printf "The content length is %d" (.Content|len)}}

返回对应类型的长度,支持类型:map, slice, array, string, chan

#not
not 返回输入参数的否认值,if true then false else true

#or

{{or .X .Y .Z}}

or 会逐一判断每一个参数,将返回第一个非空的参数,不然就返回最后一个参数

#print
对应 fmt.Sprint

#printf
对应 fmt.Sprintf

#println
对应 fmt.Sprintln

#urlquery
{{urlquery “http://beego.me”}}
将返回

http%3A%2F%2Fbeego.me

#eq / ne / lt / le / gt / ge
这类函数通常配合在 if 中使用

eq: arg1 == arg2
ne: arg1 != arg2
lt: arg1 < arg2
le: arg1 <= arg2
gt: arg1 > arg2
ge: arg1 >= arg2

eq 和其余函数不同的地方是,支持多个参数,和下面的逻辑判断相同

arg1==arg2 || arg1==arg3 || arg1==arg4 ...

与 if 一块儿使用

{{if eq true .Var1 .Var2 .Var3}}{{end}}
{{if lt 100 200}}{{end}}
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