UML之用例图(use case)箭头方向

1、Association,无箭头,Actor连接UseCase即可; 2、DirectedAssocition,Actor连接UseCase,箭头由Actor指向UseCase(角色指向用例); 3、Generalization,继承,我把它念成“继承于”,当然是箭头由子指向父啦;  4、Dependency,我念成“依赖于”,就知道箭头方向了; 5、Include,我念成“包含了”,箭头由包含
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