视频播放--自动播放

关于自动播放

autoPlay 布尔属性;指定后,视频会立刻自动开始播放,不会停下来等着数据载入结束。javascript

IOS
  • 无音频源的 video 元素 容许自动播放
  • 禁音的 video 元素容许自动播放
  • 若是 video 元素在没有用户手势下有了音频源或者变成非禁音,会暂停播放
  • video 元素屏幕可见才开始播放
  • video元素不可见后中止播放
Android

安卓的 chrome 53 后放宽了自动播放策略,策略不一样于IOS的Safari,须要同时对 video 设置 autoplaymuted(是否禁音),才容许自动播放; 安卓的 FireFox 和 UC 浏览器支持任何状况下的自动播放; 安卓的其余浏览器暂时不清楚状况;java

Safari 浏览器

Safari 10 后带音频的视频和音频默认禁止自动播放,更多信息能够参考这篇文章git

Chrome 浏览器

禁音的视频依旧能够播放,带声音的视频会根据媒体参与指数来决定可否自动播放,那什么是媒体参与指数?官方给了解释和相关的维度:github

MEI 是一个评估用户对于当前站点的媒体参与程度的指数,它取决于下面几个维度:web

  • 用户在媒体上停留时间超过了
  • 7秒以上音频必须是展现出来,而且没有静音与
  • video 之间有过交互
  • 媒体的尺寸不小于 200x140.

检测可否自动播放?

var promise = document.querySelector('video').play();

if (promise !== undefined) {
    promise.catch(error => {
        // Auto-play was prevented
        // Show a UI element to let the user manually start playback
    }).then(() => {
        // Auto-play started
    });
}
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为何 IOS 下微信和钉钉能够自动播放带声音的视频?

确实发如今微信常常能看到自动播放的H5,可是做者本身写的设置了 autoplay、playsInline 的视频播放样例,在微信上依旧没法自动播放,而在钉钉上却能够自动播放chrome

系统-浏览器带声音不带声音IOS 钉钉支持支持IOS Safari禁止自动播放IOS 微信禁止禁止macos

经过查询资料,IOS WebAPP 开发都是基于 IOS 提供的浏览器内核进行开发的,因此在 WebAPP 的 webview 中能够修改自动播放的表现,钉钉明显是支持自动播放,微信则是禁止自动播放,可是提供了内置事件来支持自动播放:promise

微信下经过 WeixinJSBridgeReady 事件进行自动播放:浏览器

document.addEventListener(
  'WeixinJSBridgeReady',
  function() {
    video.play();
  },
  false
);
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原文地址:github.com/ProtoTeam/b…微信

追加内容

微信H5自动播放音频

yinyue('Fireworks')
    function yinyue(d) {
        var b = document.getElementById(d);
        var c = function c() {
            b.play();
            document.removeEventListener("touchstart", c, false);
        };
        b.play();
        document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function () {
            c();
        }, false);
        document.addEventListener("YixinJSBridgeReady", function () {
            c();
        }, false);
        document.addEventListener("touchstart", c, false);
    }
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