Unity3D中避免在点击UGUI的按钮时触发射线检测方法

在Unity3D中,咱们常常须要经过射线检测对物体进行相关操做,可是经常会遇到当咱们点击按钮时,射线检测一样会执行,为解决这种问题的困扰,咱们须要判断该物体是不是给定的EventSystem对象。web //经过if进行判断便可 if (!EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) Ray ray = ..... 须要注意的是,在设置过程当
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