Flink WaterMark 详解及结合 WaterMark 处理延迟数据

在 3.1 节中讲解了 Flink 中的三种 Time 和其对应的使用场景,然后在 3.2 节中深入的讲解了 Flink 中窗口的机制以及 Flink 中自带的 Window 的实现原理和使用方法。如果在进行 Window 计算操作的时候,如果使用的时间是 Processing Time,那么在 Flink 消费数据的时候,它完全不需要关心的数据本身的时间,意思也就是说不需要关心数据到底是延迟数据
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