《微信小游戏远程服务器本地搭建》——本地搭建IIS静态文件服务器

本地文件服务器 前言 搭建背景 搭建需求 搭建流程 结尾 前言 开发游戏的同学们,经常都会遇到以下情况:当包体大于平台限制不被允许打包发布;建议将不必要的资源文件放在远程加载;打开发版本的包,没有合适的服务器让我们放置远程资源等等。当然不只是以上两种情况,我们可能必须或可能想要将远程加载的资源从主包体中移放到搭建好的远程服务器下。买服务器或者搭建公共的服务器都需要成本,那么今天,我就来教大家在本地
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