Mathematica 10中新增了一种图像修复算法,颇有意思,能够用来修补图像中不想要的部分。算法的输入项包括源图像和模板两个参数,模板中白色表示要修复的地方。算法效果大概是这个样子滴:算法
这个算法的神奇之处就在于它能够根据源图像中的像素来推断出要修补的地方是什么颜色或纹理,这回能够轻松去水印了~~3d
算法的做者真是我的才,居然还发明了这个算法的其它玩法,那就是!!!能够用它推断出那些世界名画周围可能的样子blog
拿梵高的《星空》来搞一下,把以下两张图做为为输入参数get
经过算法推断出原图周围多是什么样子呢?先别急着往下看,能够想像一下it
原来星空的背后藏着这么多好玩的东西,很好奇,模板
因而,我又用这个算法对其它世界名画试了一下,看看能不能发现新大陆,结果也还算有趣im
你能认出下面这些通过修复的世界名画吗?d3