浅谈ES6中迭代器和生成器


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本文已经默认你已经知道generator是什么以及for...of和数据类型map怎么用了。html

前ES6的时代怎么遍历

先来一道思考题:java

经过下面的变量ios

  1. 寻找xiaohong(假设名称惟一)是否喜欢basketball
  2. 全部同窗的名字
const students = {
    xiaohong: {
        age: '22',
        fav: ['sleep', 'basketball'],
        teachers: {
            english: 'daming',
            chinense: 'helios',
            math: ['helios2', 'helios3']
        }
    },
    xiaoming: {
        age: '22',
        fav: ['sleep', 'basketball', 'football'],
        teachers: {
            english: 'daming',
            chinense: 'helios',
            math: ['helios2', 'helios3']
        }
    },
}

复制代码

对于第一个问题来讲,咱们可使用各类循环语句: for/whilegit

for (let i =0 ;i < students[xiaoming].fav.length; i++) {
  if (students[xiaoming].fav[i] === 'basketball') console.log(true)
}


let i = 0;
while(i++ < students[xiaoming].fav.length) { if (students[xiaoming].fav[i] === 'basketball') console.log(true) } 复制代码

for...ofes6

for (let item of students[xiaoming].fav ) {
  if (item === 'basketball') console.log(true)
}

复制代码

那么对于第二个问题来讲,由于for/while是不能遍历对象的,因此行不通,可是对象有一个专属的遍历方法 for...ingithub

咱们来看一下怎么经过for...in来遍历:数组

for (let stu in students) {
   console.log(stu)
}

复制代码

你可能会想了,经过for...in去遍历数组会怎样呢? 咱们看一下经过for...in去遍历:网络

for (let item in students[xiaoming].fav) {
   console.log(item)
  // 或者去判断
}

复制代码

哎呀,经过for...in不也照样能实现数组的遍历么,那为何不归结到数组的遍历里面去呢! 这里面还有一些细节须要去了解(这也是上面的“对象有一个专属的遍历方法”为何加粗),咱们经过一段代码去解释:数据结构

const num = [5, 6, 7]
for (let i in  num) {console.log(i + 1)}

// 01
// 11
// 21

复制代码

这是由于for-in 是为普通对象({key: value})设计的,因此只能遍历到字符串类型的键。

还有下面这个虽然不经常使用,可是也是不得不说的:

const arr = [5, 6, 7]
arr.foo = function() {}
for (let i in arr) {
    console.log(i)
}

// 5
// 6
// 7
// foo !!!

复制代码

foo属于arr上面的方法,被遍历出来是说的过去的。

那么用for...of咱们来看看会怎么样

for (let stu of students){}
// Uncaught TypeError: students is not iterable

复制代码

is not iterable,这个iterable是神马东西,咱们接下来下面一步步的看。

先从可迭代(iterable)和迭代器(iterator)提及

iterable是ES6对iteration(迭代/遍历)引入的接口。

若是一个对象被视为iterable(可迭代)那么它必定有一个Symbol.iterator属性,这个属性返回一个iterator(迭代器)方法,这个方法返回一个规定的对象(这个后面会说)。也就是说iterableiterator的工厂,iterable可以建立iteratoriterator是用于遍历数据结构中元素的指针。

二者之间的关系

Axel Rauschmaye大神的图简直不能再清晰了。

image

数据消费者: javascript自己提供的消费语句结构,例如for...of循环和spread operator (...) 数据源: 数据消费者可以经过不一样的源(Array,string)获得供数据消费者消费的值;

数据消费者支持全部的数据源这是不能够行的,由于还可能增长新的数据消费者数据源。所以ES6引入了Iterable接口数据源去实现,数据消费者去使用

可迭代协议(iterable protocol)和迭代器协议(iterator protocol)

可迭代协议(iterable protocol)

可迭代协议(iterable protocol) 是容许js对象可以自定义本身的迭代行为。

简单的说只要对象有Symbol.iterator这个属性就是可迭代的,咱们能够经过重写(一些对象实现了iterable,好比Array,string)/添加(对于没有实现iterable的对象好比object,能够添加这个属性,使之变为可迭代的)该熟悉使之变为可迭代的。

当一个对象须要被迭代(for...of 或者 spread operator )的时候,他的Symbol.iterator函数被调用而且无参数,而后返回一个迭代器。

迭代器协议(iterator protocol)

迭代器协议定义了一种标准的方式来产生一个有限或无限序列的值。

当一个对象被认为是一个迭代器的时候,它会至少实现next()方法,next()方法返回两个属性value(d迭代器返回的值)和done(迭代时候已经结束)。

还有几个可选的方法能够被实现,具体请看:sec-iterator-interface

iterable协议iterator协议还有next之间的关系

image

来源于网络

而后谈谈ES6中的for...of提及

再文章的最开始咱们已经说了再前ES6的时候,如何去遍历。 如今咱们说说ES6新增的for...of的做用。

for...in

在前面也已经说了,在ES6以前遍历object的时候用for...in循环,for...in会遍历对象上全部可枚举的值(包括原型(prototype)上的属性),好比下面这样:

function foo() {
    this.name = 'helios'
}

foo.prototype.sayName = function() {
    return this.name;
}
var o = new foo();
for (var i in o) {
    console.log(i)
}
// name
// sayName
复制代码

若是咱们只想遍历对象自身的属性,可使用hasOwnProperty,以下:

function foo() {
    this.name = 'helios'
}

foo.prototype.sayName = function() {
    return this.name;
}
var o = new foo();
for (var i in o) {
    if (!o.hasOwnProperty(i)) continue;
    console.log(i)
}
复制代码

若是咱们不想让一个对象的属性,在for...in中不被遍历出来,但是使用Object.defineProperty来定义对象上的属性是否可别枚举(更多的属性请看:Object.defineProperty()),具体以下面代码:

var obj = {name: 'helios'}

Object.defineProperty(obj, 'age', {
    enumerable: false
})

for (var i in obj) {
    console.log(i)
}

复制代码

在这一小节的最后咱们来讲说for...in中的in操做符的含义:

prop in obj

  • 含义: 判断prop是否在obj中
  • prop:对象的key属性的类型(string / Symbol)
  • 返回值: boolean

咱们来看一组例子:

var o = {
    name: 'heliso'
}
console.log('name' in o) // true
console.log(Symbol.iterator in o) // false
console.log('toString' in o)  // true

复制代码

这个操做符虽然也适用于数组,可是尽可能仍是不要用在数组中,由于会比较奇怪,以下代码:

var arr = [6, 7,8]

console.log(7 in arr)  // false
console.log(1 in arr)  // true
console.log('length' in arr)  // true

复制代码

主要是前两个比较奇怪对不对,由于对于数组prop表明的是数组的索引而为其存在的值。 按照这样的思路,正在看的读者你能思考一下in操做符在字符串中是怎么的模式么?

for...of能遍历的集合

只要是实现了Interable接口的数据类型都能被遍历。

javascript内部实现的有:

  • Array
  • String
  • Map
  • Set
  • arguments
  • DOM data structures

并非全部的iterable内容都来源于数据结构,也能经过在运行中计算出来,例如全部ES6的主要数据结构有三个方法可以返回iterable对象。

  • entries() 返回一个可遍历的entries
  • keys() 返回一个可遍历的 entries 的keys。
  • values() 返回一个可遍历的 entries 的values。

若是for...of不能遍历怎么办

那就数据结构(数据源)去实现iterable就能够了。

用通俗的话说就是,你若是要遍历一个对象的话,有一下几个步骤:

  1. 对象若是没实现Symbol.iterator那就去实现
  2. 对象的Symbol.iterator函数要返回一个iterator
  3. iterator返回一个对象,对象中至少要包含一个next方法来获取
  4. next方法返回两个值valuedone

如今说说怎么使object变为可迭代的

上面咱们已经铺垫了这么多了,咱们说了javascript中object是不能被迭代了,由于没有实现iterable,如今让咱们来实践一下让object变的可迭代。

第一步: 先尝试着使用for...of遍历object

下面这样写确定是不行的

const obj = {
    name: 'helios',
    age: 23
}

for (let it of obj) {
    console.log(it)
}
// TypeError: obj is not iterable
复制代码

第二步: 让object实现iterable接口

const obj = {
    name: 'helios',
    age: 23,
    [Symbol.iterator]: function() {
        let age = 23;
        const iterator = {
            next() {
                return {
                    value: age,
                    done: age++ > 24
                }
            }
        }
        return iterator
    }
}

复制代码

若是iterableiterable是一个对象的话,上面的代码能够简化为:

function iterOver() {
    let age = 23;
    const iterable = {
        [Symbol.iterator]() {return this},
        next() {
            return {
                value: age,
                done: age++ > 24
            }
        }
    }

    return iterable
}

for (let i of iterOver()) {
    console.log(i)
}
复制代码

如今生成器(generator)能够出场了

咱们若是每次想把一个不能迭代的对象变为可迭代的对象,在实现Symbol.iterator的时候,每次都要写返回一个对象,对象里面有对应的next方法,next方法必须返回valua和done两个值。

这样写的话每次都会很繁,好在ES6提供了generator(生成器)能生成迭代器,咱们来看简化后的代码:

const obj = {
    name: 'helios',
    age: 23,
    [Symbol.iterator]: function* () {
        while (this.age <= 24) yield this.age++
    }
}

for (let it of obj) {
    console.log(it)
}

复制代码

让object可迭代真的有意义么

知乎的这个回答是颇有水平的了:为何es6里的object不可迭代?

在stackoverflow中也有很高质量的回答:Why are Objects not Iterable in JavaScript?

在上面的回答中从技术方面说了为何Object不能迭代(没有实现iterable),还说了以什么样的方式去遍历Object是个难题,因此把如何迭代的方式去留给了开发者。

可是仍是要思考的一个问题就是:咱们真有必要去迭代对象字面量么?

想一下咱们要迭代对象字面量的什么呢?是keys仍是values亦或者是entries,这三种方式在ES6提供的新的数据类型map里面都有呀,彻底是能够代替object的。在这里不说objectmap的区别,只是说说在ES6之后咱们想把两个事物关联起来的时候,不必定要非得是用对象字面量了,map支持的更好一下。

对于何时用对象字面量(object)何时使用map咱们能够作一下总结:

  • 对象字面量(object)应该是静态的,也就是说咱们应该已经知道了里面有多少个,和对象的属性有什么

  • 使用对象字面量(object)的通常场景有:

    • 不须要去遍历对象字面量(object)的全部属性的时候
    • 咱们知道了里面有多少个属性和对象的属性是什么的时候
    • 须要去JSON.stringifyJSON.parse时候
  • 其余的状况用map,其余的状况包括:

    • key不是字符串或者symbol的时候
    • 须要去遍历的时候
    • 要获得长度的时候
    • 遍历的时候对顺序有要求的(对象字面量(object)可能不是按照你写的顺序)

也并不说是map就确定比对象字面量(object)好,map也有以下的缺点:

  • 不能使用对象解构
  • 不能JSON.stringify/JSON.parse

参考

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