若是要自学游戏程序开发的话,能够看看下面的,呵呵。 游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,不少是本人本身扫描制做,从未网上发布过,因此独家啦): 一、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制做网络游戏经常使用)+Gamebryo v2.2.1说明文档 二、游戏PDF书及其代码: 3D游戏编程、3D游戏编程大师技巧、Direct3D游戏编程入门教程第2版、DirectX角色扮演游戏编程 DirectX特效游戏程序设计、MFC windows程序设计第2版、MFC深刻浅出、VC++深刻详解、Visual C++6.0技术内幕第5版 Visual C++视频技术方案宝典、Win32多线程程序设计、Windows程序设计、WINDOWS核心编程 精通DirectX 3D图形与动画程序设计、设计模式解析第2版、游戏开发物理学、3D数学基础 图形与游戏开发 三、C++PDF书及其代码: C++STL程序员开发指南、C++编程规范、C++标准程序库自修教程与参考手册、Essential c++ 中文版 Exceptional C++中文版、Inside the C++ Object Model、高质量C++编程指南、经典C程序100例 深度探索C++对象模型、深刻探索C++物件模型、本身动手写操做系统、代码优化:有效使用内存 Effective C++、Effective C++ 第二版中文版、More Effective C++(中文版) 四、数据库SQL PDF书: SQL网络编程实例、精通Oracle9i、精通Oracle 10g Pl SQL编程 五、Ogre3D PDF书及其代码: Apress-Pro Ogre 3D Programming、OGRE中文帮助手册 v1.4.0、PRO OGRE 3D PROGRAMMING中文翻译版本0.2.0 六、人工智能PDF书及其代码: AI游戏引擎程序设计、人工智能游戏编程真言、游戏编程中的人工智能技术、游戏开发中的人工智能 游戏人工智能编程案例精粹 七、游戏开发网络编程PDF书及源代码: C++网络编程卷1&二、Network Programming For Microsoft Window、Visual C++实践与提升-网络编程篇 Visual C++网络通讯编程实用案例精选第2版、Visual C++网络游戏建模与实现(第2版)、Windows Sockets Windows网络与通讯程序设计、韩国传奇正式最终版本源码、网络游戏服务器编程、游戏学院网络游戏服务器端编程 最新传奇M2引擎程序源码、Internetworking with TCP_IP Vol 3 Client-Server Programming And Applications PC游戏编程(网络篇)、Visual C++.NET网络编程、Winsock规范及应用、传奇3源程序、魔域服务端源码+客户端源码 盛大传奇外挂源代码 此DVD出售中,呵呵。连接在最下面。 如下是游戏公司的招聘启事: 腾讯3D游戏引擎工程师 熟悉实时3D的基本知识和算法,包括一些3D开发相关的数学基础; 能熟练使用Direct3D编写3D程序; 能熟练的用C++进行开发。 有如下经验者优先考虑: 使用过gamebryo开发游戏一年以上; 做为3D程序开发过一个游戏以上; 开发过一个成型的3D引擎。 联系邮件: hr@tencent.com 盛大网络(上海) 客户端程序员: 职位要求: 1. 热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思惟能力,工做认真,有团队合做精神。 2. 本科以上学历,有1年以上游戏开发经验。 3. 有3年以上C++程序开发工做经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。 4. 熟悉DirectX或OpenGL程序开发,有良好的数学基础,熟悉矩阵运算 5. 熟悉gamebryo引擎,熟悉Shader编程和相关图形工做经验者优先。 服务器程序员: 职位要求: 1. 热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思惟能力,工做认真,有团队合做精神。 2. 本科以上学历,有1年以上的网络游戏开发工做经验。 3. 有3年以上C++程序开发经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。 4. 熟悉TCP/IP协议,熟悉数据库编程。 本人总结的网络游戏程序开发学习流程,这是最少要看的书了: 一、C++primer中文版第4版 二、C++标准程序库自修教程与参考手册 三、Windows程序设计第5版 四、MFC windows程序设计第2版中文版 五、VC++深刻详解 六、MFC深刻浅出 七、Effictive STL 八、Windows核心编程 学好以上几本,也能够去游戏公司一试VC++软件工程师职位了。 九、WINDOWS游戏编程大师技巧第2版 十、3D游戏编程大师技巧 十一、DirectX角色扮演游戏编程 十二、DirectX特效游戏程序设计 1三、精通DirectX 3D图形与动画程序设计 1四、DirectX高级动画制做 1五、Ogre引擎研究 1六、游戏人工智能编程案例精粹 1七、Visual C++实践与提升--网络编程篇 1八、C++网络编程,卷1 1九、C++网络编程,卷2 20、Visual C++网络游戏建模与实现第2版 2一、代码优化:有效使用内存 2二、编个Demo出来,好好复习一下C++和数据结构,而后去游戏公司应聘。 另外,游戏编程精粹1-6,GPU精粹1-2,也是好书,不少游戏开发者看的。之后能够看看。