Unity 获取服务器时间 HTTP请求方式

在写每日签到的时候,我居然使用的是本地时间...被项目经理笑哭了。。。。, 如果你在写单机游戏,没有游戏服务器,但又不想使用本地时间,就可以采用下面方法. 方法总结:       1. 使用HTTP请求获取服务器时间,不能实时获取服务器时间这样高频率的       2. 使用socket可以实时获取服务器时间       3. 使用C#自带API获取sql server 标准北京时间(=。=还没有
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