Unity中关于道具管理的一些小技巧

Unity中关于道具管理的一个设计模式 在游戏开发中遇到不少个道具须要统一管理的时候使用简单工厂+单例的方式实现,很少说,直接上代码web using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Prop:MonoBehaviour { //全部道具的基类
相关文章
相关标签/搜索