一、用户请求处理流程前端
(1) 首先用户发送请求————>前端控制器,前端控制器根据请求信息(如URL)来决定选择哪个页面控制器进行处理并把请求委托给它,即之前的控制器的控制逻辑部分;图中的1、2步骤;
(2) 页面控制器接收到请求后,进行功能处理,首先须要收集和绑定请求参数到一个对象,这个对象在Spring Web MVC中叫命令对象,并进行验证,而后将命令对象委托给业务对象进行处理;处理完毕后返回一个ModelAndView(模型数据和逻辑视图名);图中的3、4、5步骤;
(3) 前端控制器收回控制权,而后根据返回的逻辑视图名,选择相应的视图进行渲染,并把模型数据传入以便视图渲染;图中的步骤6、7;
(4) 前端控制器再次收回控制权,将响应返回给用户,图中的步骤8;至此整个结束。
2、Spring MVC核心架构
(1) 首先用户发送请求——>DispatcherServlet,前端控制器收到请求后本身不进行处理,而是委托给其余的解析器进行处理,做为统一访问点,进行全局的流程控制;
(2) DispatcherServlet——>HandlerMapping, HandlerMapping将会把请求映射为HandlerExecutionChain对象(包含一个Handler处理器(页面控制器)对象、多个HandlerInterceptor拦截器)对象,经过这种策略模式,很容易添加新的映射策略;
(3) DispatcherServlet——>HandlerAdapter,HandlerAdapter将会把处理器包装为适配器,从而支持多种类型的处理器,即适配器设计模式的应用,从而很容易支持不少类型的处理器;
(4) HandlerAdapter——>处理器功能处理方法的调用,HandlerAdapter将会根据适配的结果调用真正的处理器的功能处理方法,完成功能处理;并返回一个ModelAndView对象(包含模型数据、逻辑视图名);
(5) ModelAndView的逻辑视图名——> ViewResolver, ViewResolver将把逻辑视图名解析为具体的View,经过这种策略模式,很容易更换其余视图技术;
(6) View——>渲染,View会根据传进来的Model模型数据进行渲染,此处的Model实际是一个Map数据结构,所以很容易支持其余视图技术;
(7) 返回控制权给DispatcherServlet,由DispatcherServlet返回响应给用户,到此一个流程结束。
由此能够看出,在Spring MVC中最核心的类和接口是:
(1) DispatcherServlet:请求处理器,以sevlet的形式配置,将用户请求交给控制器;
(2) HandlerMapping:前端控制器,负责处理请求处处理器的映射关系,将用户请求分发到对应的处理器的处理;
(3) HandlerAdapter:处理器适配器,将处理器封装,以便处理不一样类型的前端控制请求;
(4) Action:处理器,用于处理各类用户请求;
ViewResolver:视图解析器,将处理器返回的视图名称以及对象信息与对应页面匹配、封装并渲染,将视图返回给用户。