什么是DOCTYPE及做用
DTD是一系列的语法规则,用来定义XML或(X)HTML的文件类型。浏览器会使用它来判断文档类型,决定使用何种协议来解析,以及切换浏览器模式。
DOCTYPE是用来声明文档类型和DTD规范的,一个主要的做用是文件的合法性验证。若是文件代码不合法,那么浏览器解析时便会出一些差错。
浏览器的工做流程浏览器
注意:渲染对象和Dom元素相对应,但这种对应关系不是一对一的,不可见的Dom元素不会被插入渲染树,例如head元素。另外,display属性为none的元素也不会在渲染树中出现(visibility属性为hidden的元素将出如今渲染树中)。
重排(reflow)和重绘(repaint)
当页面元素的几何属性发生改变时会发生重排,当元素的属性的该变没有影响到几何属性时发生重绘。重排必定会发生重绘,但重绘不必定会引发重排。
何时发生重排缓存
因为每次重排都会产生计算消耗,大多数浏览器经过队列化修改并批量执行来优化重排过程,获取布局信息的操做会致使队列刷新,以下面的这些属性和方法须要返回最新的布局信息,因此浏览器会刷新渲染队列并引起重排,应尽可能避免使用。布局
何时发生重绘
当页面中元素样式的该变不影响布局时,发生重绘。好比:该变color,background,visibility等
思考下面两段代码:
代码一:性能
var foo = document.getElementById('fooBar'); foo.style.color = 'blue'; foo.style.marginTop = '30px';
代码二:优化
var foo = document.getElementById('fooBar'); foo.style.color = 'blue'; var margin = parseInt(foo.style.marginTop); foo.style.marginTop = (margin + 10) + 'px';
上面两端代码分别发生多少次重排和重绘?
代码一:一次重排和重绘;代码二:一次重排和一次重排和重绘
为何会这样呢?
当修改一个DOM节点时,修改的操做会先缓存到队列,队列中的修改会在下次UI线程执行时批量更新。修改过的节点会被标记为‘脏’(Dirty),获取脏节点的属性会致使队列中的更新操做马上执行。因此第二段代码的不一样之处在于var margin = parseInt(foo.style.marginTop);
引起了一次重排。
如何减小重排和重绘的次数动画
参考资料:
How browsers work
《高性能JavaScript》线程