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猜硬币游戏设计
时间 2020-05-09
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猜硬币游戏设计 //最简单游戏的设计 //经过模块化的第一步进行(自顶向下分解) /*第一步顶层分解 *从主程序开始考虑。程序要作什么?程序要作两件事:显示指南;模拟玩游戏的过程。 *逐步细化的原则指出:一旦有了某个程序的概要描述,你应该在此结束,并把它写下来。 *所以,能够写出主程序的伪代码表示以下 main() { 显示游戏指南; 玩游戏; } 主程序的两个步骤是相互独
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