Android对用五大布局对象,它们分别是FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局).
FrameLayout:
FrameLayout是最简单的一个布局对象。它被定制为你屏幕上的一个空白备用区域,以后你能够在其中填充一个单一对象 — 好比,一张你要发布的图片。全部的子元素将会固定在屏幕的左上角;你不能为FrameLayout中的一个子元素指定一个位置。后一个子元素将会直接在前一个子元素之上进行覆盖填充,把它们部份或所有挡住(除非后一个子元素是透明的)。
咱们看一下效果图:
其中Main.xml 代码以下:
php
LinearLayout:
LinearLayout以你为它设置的垂直或水平的属性值,来排列全部的子元素。全部的子元素都被堆放在其它元素以后,所以一个垂直列表的每一行只会有一个元素,而无论他们有多宽,而一个水平列表将会只有一个行高(高度为最高子元素的高度加上边框高度)。LinearLayout保持子元素之间的间隔以及互相对齐(相对一个元素的右对齐、中间对齐或者左对齐)。
LinearLayout还支持为单独的子元素指定weight 。好处就是容许子元素能够填充屏幕上的剩余空间。这也避免了在一个大屏幕中,一串小对象挤成一堆的状况,而是容许他们放大填充空白。子元素指定一个weight 值,剩余的空间就会按这些子元素指定的weight 比例分配给这些子元素。默认的 weight 值为0。例如,若是有三个文本框,其中两个指定了weight 值为1,那么,这两个文本框将等比例地放大,并填满剩余的空间,而第三个文本框不会放大。
咱们看一下效果图:
其中Main.xm l代码以下:
android
RelativeLayout:
RelativeLayout 容许子元素指定他们相对于其它元素或父元素的位置(经过ID 指定)。所以,你能够以右对齐,或上下,或置于屏幕中央的形式来排列两个元素。元素按顺序排列,所以若是第一个元素在屏幕的中央,那么相对于这个元素的其它元素将以屏幕中央的相对位置来排列。若是使用XML 来指定这个 layout ,在你定义它以前,被关联的元素必须定义。
让咱们看一下效果图:
其中Main.xml 代码以下:
框架
TableLayout:
TableLayout 将子元素的位置分配到行或列中。一个TableLayout 由许多的TableRow 组成,每一个TableRow 都会定义一个 row (事实上,你能够定义其它的子对象,这在下面会解释到)。TableLayout 容器不会显示row 、cloumns 或cell 的边框线。每一个 row 拥有0个或多个的cell ;每一个cell 拥有一个View 对象。表格由列和行组成许多的单元格。表格容许单元格为空。单元格不能跨列,这与HTML 中的不同。
下面让咱们看一下效果图:
其中Main.xml 代码以下:
ide
AbsoluteLayout:
AbsoluteLayout 可让子元素指定准确的x/y坐标值,并显示在屏幕上。(0, 0)为左上角,当向下或向右移动时,坐标值将变大。AbsoluteLayout 没有页边框,容许元素之间互相重叠(尽管不推荐)。咱们一般不推荐使用 AbsoluteLayout ,除非你有正当理由要使用它,由于它使界面代码太过刚性,以致于在不一样的设备上可能不能很好地工做。
咱们看一下效果图:
其中Main.xm l代码以下:
布局