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《Unity入门案例-Tanks坦克大战》5-子弹
时间 2021-07-10
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5 子弹 本节的任务是创建子弹的Prefab image 首先从Model/Shell找到子弹的模型,拖入Hierarchy中,添加刚体组件,所有属性默认值. 添加Capsule Collider,选中 Is Trigger,设置center为(0,0,0.2),radius为0.15,Height为0.55, Direction为Z-Axis. image 效果如下 image 从Prefabs
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