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RabbitMQ实战的后续章节还没来得及看,这篇就总结下以前在项目组分享过的技术点:Netty事件监听和处理。服务器
经过介绍,你会了解到:微信
- 事件监听、NIO、线程模型等相关概念;
- Netty整体结构;
- 事件监听和处理;
- 项目实践总结;
本篇先介绍下前两节,下一篇介绍后两节。markdown
本篇最后会说明下福利的抽取规则,你们积极参与 >_<网络
相关概念
Netty是一个NIO框架,它将IO通道的创建、可读、可写等状态变化,抽象成事件,以责任链的方式进行传递,能够在处理链上插入自定义的Handler,对感兴趣的事件进行监听和处理。app
因此,先介绍下事件监听、责任链模型、socket接口和IO模型、线程模型等基本概念,对后面理解Netty的事件监听和处理有很大帮助。框架
事件监听
JDK监听器模式主要包含如下元素:异步
- EventObject 事件对象
- EventListener 事件监听接口
- 自定义事件源
- 事件触发
模式很简单,用户能够自定义事件源,保存触发对象的相关数据,事件被触发后,传递给注册事件的处理者。事件监听接口是为了统一处理者方法。
举个比较好理解的按钮单击事件,其中ActionListener是事件监听器,ActionEvent是事件对象,包含了事件源:
实现一套事件监听的具体过程:
- 肯定事件源;
- 明确可能产生的事件,定义成不一样的事件对象或事件方法;
- 提供一个存储结构,用于保存监听事件的对象,当事件发生时,会通知监听者;
- 执行回调方法,进行业务处理;
责任链模式
主要是说事件处理者的组织方式,经过责任链模式,能够在任何处理节点,添加自定义处理器,很方便。
关于责任链概念,这里再简单说下:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系,将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止。
socket
通常说NIO,主要是针对网络IO,从网卡中读取数据,向网卡中写入数据,这就是监听器模式的数据源。
网络编程主要经过操做系统提供的socket接口进行,经过了解socket接口能够总结出有哪些事件。
socket是用户进程和内核网络协议之间的统一接口。
socket也是一种特殊的文件,网络通讯能够看做是对文件的读取,使得对网络的控制和对文件的控制同样方便。
NIO和IO模型
NIO是指非阻塞IO,咱们通常说的IO都是阻塞IO,想全面了解这些概念,又会说的不少,这里就简单归纳下。
一个进程所占的内存包括用户态和内核态,为了安全,用户代码是不能直接操做内核态内存的,经过系统调用进行交互,好比读取网络数据,交互过程以下:
用户线程发起read请求后,须要等待数据到达才能返回,在这期间,用户线程不能作任何事情,若是是网络编程,可能有不少Socket对象进行监听,会建立大量线程被阻塞,形成资源浪费,性能降低。
针对这种状况,出现了IO模型的概念,有几种方式:
- 同步非阻塞IO;
- IO多路复用;
- 异步IO;
具体介绍,网上有不少资料,就不详细说了,这里只提下IO多路复用,说说个人理解,咱们项目中就是使用这种方式。
所谓多路复用,主要是操做系统提供给咱们这种开发模式:能够把感兴趣的IO事件(创建、可读、可写等)提早注册,并且多个socket对象能够注册到一个selector选择器上,这样就能够多个socket对象使用一个用户线程进行监听,当事件发生时,会查找对应的socket进行读、写等操做。
以前作过NIO开发的朋友,能够看下面的示例回顾下整个过程:
线程模型
上面说了我对多路复用的理解,提到了一个线程监听多个socket,但若是socket不少,一个线程是处理不过来的。另外,事件的接收和判断 与 数据的读取、处理、写入,能够在不一样线程进行。
这就引出了线程模型的概念,好比Reactor和Proactor模型,具体细节就不介绍了,网上有不少资料,最终目的都是为了提升IO事件处理的性能。
Netty整体结构
这部分主要是了解下Netty,对其实现原理先不作深究。
概述
Netty 是一个异步的事件驱动的网络应用程序框架,支持快速地开发可维护的高性能的面向协议的服务器和客户端;
它驾驭了 Java 高级 API 的能力,并将其隐藏在一个易于使用的 API 以后;
- Core(核心部分),是底层的网络通信的一些通用抽象,这部份内容是关键。
- Transport Services(传输服务),具体的网络传输能力的定义以及一些实现。
- Protocol Support(协议支持),netty 对于一些通用协议的编码解码实现。
零拷贝
广义的零拷贝是指计算机操做的过程当中,CPU不须要为数据在内存之间的拷贝消耗资源。Linux中的sendfile()以及 Java NIO 中的FileChannel.transferTo()方法都实现了零拷贝的功能,而在 Netty 中也经过在FileRegion中包装了 NIO 的FileChannel.transferTo()方法实现了零拷贝。
Netty中所指零拷贝,彻底在用户态,更偏向于优化数据操做。Netty容许咱们将多段数据合并为一整段虚拟数据供用户使用,而不须要对数据进行拷贝操做。
统一的通信模型
传统的JAVA IO API 在应对不一样的传输协议时,须要使用不一样的类型和方法,例如:java.net.Socket和java.net.DatagramSocket,它们并不具备相同的超类型;Java新的IO API与原有的阻塞式IO API也不兼容;
Netty提供了统一的API编程接口,抽象了全部点对点通讯操做,仅调整几行代码,即可切换不一样的传输实现:
- 基于NIO的TCP/IP传输
- 基于OIO的TCP/IP传输
- 基于OIO的UDP/IP传输
- 本地传输
事件模型
也就是要说的事件监听和处理,提供了很好的方式去处理各类事件。
大体处理过程如上图,具体将在下一篇介绍。
福利说明
最后,说下福利:小爱音箱F码。
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抽奖截止时间
4月9号中午12点
抽奖规则
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