【沐风老师答疑系列】3DMAX如何实现有孔球体表面的均匀散布?

【沐风老师答疑系列】3DMAX如何实现有孔球体表面的均匀散布?   【提问】这个提问是来自百度知道网友提问,原问题截图如下:   【简单分析】3DMAX提供了将源对象散布到分布对象表面的命令,在这个问题中只是分布对象表面有一些圆孔,有些同学就不知道如何来处理,这说明对3DMAX基础知识掌握的还不够熟练,缺乏灵活性。   【建模步骤】 1.创建“几何球体”和“曲线”对象。   2.应用复合对象中的“
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