消灭又臭又长的if-else

背景

      因为目前工做岗位的缘由,项目仍是09年创建的,历史遗留问题也比较多,加上开发规范并非很完善,项目中有的单个方法达到成百上千行,if-else更是连续写十几个也不累。缓存

      做为强迫症真的受不了,另外一方面,代码的可读性以及可扩展性大大下降。在接下来的文章中,将结合不一样的场景介绍几种优化if-else的常见方案。微信


1、巧用三目运算符

这种场景很常见,在开发过程当中,碰到if-else的时候,能够想一下,是否是能够用三目运算符来替换?固然能够,否则我写文章干吗,哈哈哈ide

//优化前
public static void before(boolean condition){
    int temp;
    if (condition) {
        temp = 1;![file](https://img2020.cnblogs.com/other/2120441/202011/2120441-20201124205042187-859391812.png)
    } else{
        temp = 2;
    }
    System.out.println(temp);
}
//优化后
public static void after(boolean condition){
    int temp = condition ? 1 : 2;
    System.out.println(temp);
}

2、把你学的枚举用起来

使用枚举类,完成对不一样分支的逻辑判断,经过枚举便于集中管理逻辑条件,维护起来也更驾轻就熟。代码以下:优化

//优化前
public static void before(String code) {
    String msg = null;
    if ("00001".equals(code)) {
        msg = "缓存数据不能为空";
    } else if ("00002".equals(code)) {
        msg = "数据格式异常";
    }
    System.out.println(msg);
    }
//优化后
public enum CacheEnums {
    CACHE_DATA_IS_NULL("00001", "缓存数据不能为空"),
    DATA_FORMATE_EXCEPTION("00002", "数据格式异常");
    private String code;
    private String msg;
​
    CacheEnums(String code, String msg) {
        this.code = code;
        this.msg = msg;
    }
​
    public String getCode() {
        return code;
    }
​
    public void setCode(String code) {
        this.code = code;
    }
​
    public String getMsg() {
        return msg;
    }
​
    public void setMsg(String msg) {
        this.msg = msg;
    }
​
    public static CacheEnums of(String code){
        for (CacheEnums temp : CacheEnums.values()) {
            if (temp.getCode().equals(code)) {
                return temp;
            }
        }
        return null;
    }
}

优化后的代码,在想获取msg时,一句话搞定,不再用写一堆if-else了this

//优化后
public static void after(String code) {
    String msg = CacheEnums.of(code).getCode();
    System.out.println(msg);
}

3、忘记你学的else(合理分析基础上)

在业务逻辑开发过程当中,常常会写一些方法,会校验参数合法性,以及是否符合业务逻辑等检查,一旦不合条件,就会进行return或者是抛异常。有些同窗的写法:设计

//优化前
public static int before(boolean condition1,boolean condition2) {
    if (!condition1){
        return 0;
    }else if (condition2){
        return 1;
    }else{
        return 99;
    }
}
//优化后
public static int after(boolean condition1,boolean condition2) {
    if (condition1){
        return 0;
    }
    if (condition2){
        return 1;
    }
    return 99;
}

4、策略模式

可以用的上策略模式的场景相对就更加特殊一些了,举个常见的例子,一个超市收银系统中的结算模块中会有不少种结算方式:双十一打折活动、满减活动、会员积分兑换消费券等等。他们都属于结算业务,那么就能够经过策略模式,设计不一样的结算方式,达到解耦合和易扩展的目的。
接下来的代码以我项目中实际开发中用到的例子来讲明,本次改造点是:在原有发送请求的的方法中增长将消息转发到其余平台的功能。考虑到之后可能会增长更多的平台,所以,这里采用策略模式,方便将来的功能扩展。如下为简版策略模式:code

/**
 * Description:顶层接口类
 */
public interface Route {
​
    //定义处理方法
    void handler(Object object);
}
/**
 * Description:上下文信息
 */
public class RouteContext {
​
    //策略模式的顶层接口
    private Route route;
​
    public RouteContext(Route route) {
        this.route = route;
        this.init();
    }
​
    //调用具体的策略中handler方法
    public void handler(Route route, Object object) {
        this.route = route;
        route.handler(object);
    }
​
    public void init() {
        //作一些数据的初始化
    }
}
/**
 * Description:策略一
 */
public class MQType implements Route{
    @Override
    public void handler(Object object) {
        //这里是业务逻辑
    }
}
/**
 * Description:策略二
 */
public class OtherType implements Route{
    @Override
    public void handler(Object object) {
        //这里是业务逻辑
    }
}

      搞定,这样就可以实现不一样业务逻辑对应不一样的实现类,不再用一大坨代码揉在一块了,每一种路由方式均可以独立维护且易扩展,调用方也是无感知的。blog

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