音频和视频基础概念总结

一、音频 声音产生的原理:声音是由物体的震动挤压周围的空气产生声响。html 声音的属性:一、物体震动的频率(也就是常说的音阶,人耳可以接受的频率为20Hz到20kHz)二、振幅(音响)三、波长(音色,不一样物体的波长不同,如钢琴和琵琶的音色就不同)算法 数字音频的概念:把声音转为模拟信号,再转为二进制的数字信号,通常的处理步骤为:一、采样:根据采样定律,采样频率通常为人耳的感觉的频率的两倍的效果
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