浅析游戏主题曲制做

       游戏竞争的日益加重,为游戏找明星代言和制做主题曲已经不是什么新鲜事儿了。游戏主题曲的传唱度高于纯音乐,歌词的准肯定义,让歌曲有了为游戏量身打造的特色,玩家在哼唱的同时,更让符合游戏定义的歌词牢记于心,同时也更方便玩家之间的交流。
 

       1、游戏主题曲的特色

       一、编曲的风格

       歌曲的风格和游戏风格必然要有所联系,同时也要兼顾流行歌曲的共性,让歌曲听到就能感觉到游戏的特色,但又不失流行歌曲的流畅性。

       二、旋律的简洁

       若是说编曲是一我的的穿着打扮,那么旋律即是一我的的长相了,旋律不在于复杂,朗朗上口才是最重要的。

       三、与歌手的结合

       游戏主题歌虽然是为游戏量身打造的,可是要通过歌手的演绎你们才能听到,所以除了考虑与游戏的结合外,歌手气质的符合也是要考虑的重要因素。

       2、游戏主题曲制做流程

       一、前期准备

       这个阶段主要是对歌曲风格和编曲模式的定位,开始以前,就应该肯定演唱的歌手,以便有针对性的进行歌曲创做和编曲。在前期准备阶段,游戏公司每每会对歌曲提出要求,制做方从现有的小样中进行挑选或者从新创做均可以,以后在对编曲风格作细致的部署。

       二、编曲

       编曲是诠释歌曲内涵的过程,歌曲的旋律每每是和伴奏音乐融合在一块儿后,才能听得出大致的效果,小样很难感觉到旋律的特色。

       三、填词

       歌词对于一首歌来讲,意义非凡,做为游戏主题歌,他的歌词必须是紧密围绕游戏内容展开,填词是歌曲重要的组成部分。

       四、录音

       编曲是MIDI样带制做阶段,样带肯定以后,就须要进去正式的录制阶段,根据需求选择做曲是否要实录,人声演唱是录音的重要部分,将歌词完整的演唱出来。

       五、后期缩混

       缩混的目的是装饰修音的瑕疵,同时从音质的角度,对人声进行后期的微调,缩混能让歌曲的听感更出色。

       虽然不少的游戏都在 制做主题曲,可是能流传起来的却寥寥无几,大多随着产品宣传期的2个月爆炒以后就鸦雀无声了。将来更但愿优秀的游戏主题曲能像流星歌曲同样普遍的在玩家和歌迷中流传,让游戏主题曲给流传乐坛带来生机。
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