C++类型转换分为:隐式类型转换和显式类型转换c++
第1部分. 隐式类型转换express
又称为“标准转换”,包括如下几种状况:
1) 算术转换(Arithmetic conversion) : 在混合类型的算术表达式中, 最宽的数据类型成为目标转换类型。安全
1 int ival = 3; 2 double dval = 3.14159; 3 ival + dval;//ival被提高为double类型
2)一种类型表达式赋值给另外一种类型的对象:目标类型是被赋值对象的类型ide
1 int *pi = 0; // 0被转化为int *类型
2 ival = dval; // double->int
例外:void指针赋值给其余指定类型指针时,不存在标准转换,编译出错
3)将一个表达式做为实参传递给函数调用,此时形参和实参类型不一致:目标转换类型为形参的类型函数
1 extern double sqrt(double); 2
3 cout << "The square root of 2 is " << sqrt(2) << endl; 4 //2被提高为double类型:2.0
4)从一个函数返回一个表达式,表达式类型与返回类型不一致:目标转换类型为函数的返回类型spa
1 double difference(int ival1, int ival2) 2 { 3 return ival1 - ival2; 4 //返回值被提高为double类型
5 }
第2部分. 显式类型转换设计
被称为“强制类型转换”(cast)
C 风格: (type-id)
C++风格: static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast..指针
关于强制类型转换的问题,不少书都讨论过,写的最详细的是C++ 之父的《C++ 的设计和演化》。最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_cast, dynamic_cast。标准C++中有四个类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast。下面对它们一一进行介绍。code
1 //Emplyee.h
2 class Employee 3 { 4 public: 5 virtual int salary(); 6 }; 7
8 class Manager : public Employee 9 { 10 public: 11 int salary(); 12 }; 13
14 class Programmer : public Employee 15 { 16 public: 17 int salary(); 18 };
咱们公司在开发的时候创建有以下类:对象
1 class MyCompany 2 { 3 public: 4 void payroll(Employee *pe); 5 // 6 }; 7
8 void MyCompany::payroll(Employee *pe) 9 { 10 //do something
11 }
可是开发到后期,咱们但愿能增长一个bonus()的成员函数到W$公司提供的类层次中。
假设咱们知道源代码的状况下,很简单,增长虚函数:
1 //Emplyee.h
2 class Employee 3 { 4 public: 5 virtual int salary(); 6 virtual int bonus(); 7 }; 8
9 class Manager : public Employee 10 { 11 public: 12 int salary(); 13 }; 14
15 class Programmer : public Employee 16 { 17 public: 18 int salary(); 19 int bonus(); 20 }; 21
22 //Emplyee.cpp
23
24 int Programmer::bonus() 25 { 26 // 27 }
payroll()经过多态来调用bonus()
1 class MyCompany 2 { 3 public: 4 void payroll(Employee *pe); 5 // 6 }; 7
8 void MyCompany::payroll(Employee *pe) 9 { 10 //do something 11 //pe->bonus();
12 }
可是如今状况是,咱们并不能修改源代码,怎么办?dynamic_cast华丽登场了!
在Employee.h中增长bonus()声明,在另外一个地方定义此函数,修改调用函数payroll().从新编译,ok
1 //Emplyee.h
2 class Employee 3 { 4 public: 5 virtual int salary(); 6 }; 7
8 class Manager : public Employee 9 { 10 public: 11 int salary(); 12 }; 13
14 class Programmer : public Employee 15 { 16 public: 17 int salary(); 18 int bonus();//直接在这里扩展
19 }; 20
21 //somewhere.cpp
22
23 int Programmer::bonus() 24 { 25 //define
26 }
1 class MyCompany 2 { 3 public: 4 void payroll(Employee *pe); 5 // 6 }; 7
8 void MyCompany::payroll(Employee *pe) 9 { 10 Programmer *pm = dynamic_cast<Programmer *>(pe); 11
12 //若是pe实际指向一个Programmer对象,dynamic_cast成功,而且开始指向Programmer对象起始处
13 if(pm) 14 { 15 //call Programmer::bonus()
16 } 17 //若是pe不是实际指向Programmer对象,dynamic_cast失败,而且pm = 0
18 else
19 { 20 //use Employee member functions
21 } 22 }
dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还能够用于类之间的交叉转换。
在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是同样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具备类型检查的功能,比static_cast更安全。
1 class Base 2 { 3 public: 4 int m_iNum; 5 virtual void foo(); 6 }; 7
8 class Derived:public Base 9 { 10 public: 11 char *m_szName[100]; 12 }; 13
14 void func(Base *pb) 15 { 16 Derived *pd1 = static_cast<Derived *>(pb); 17
18 Derived *pd2 = dynamic_cast<Derived *>(pb); 19 }
在上面的代码段中,
若是pb实际指向一个Derived类型的对象,pd1和pd2是同样的,而且对这两个指针执行Derived类型的任何操做都是安全的;
若是pb实际指向的是一个Base类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行Derived类型的操做将是不安全的(如访问m_szName),而pd2将是一个空指针(即0,由于dynamic_cast失败)。
另外要注意:Base要有虚函数,不然会编译出错;static_cast则没有这个限制。这是因为运行时类型检查须要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,详细可见<Inside c++ object model>)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。
另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。以下代码所示。
1 class Base 2 { 3 public: 4 int m_iNum; 5 virtual void f(){} 6 }; 7
8
9
10 class Derived1 : public Base 11 { 12
13 }; 14
15 class Derived2 : public Base 16 { 17
18 }; 19
20 void foo() 21 { 22 derived1 *pd1 = new Drived1; 23
24 pd1->m_iNum = 100; 25
26 Derived2 *pd2 = static_cast<Derived2 *>(pd1); //compile error
27
28 Derived2 *pd2 = dynamic_cast<Derived2 *>(pd1); //pd2 is NULL
29
30 delete pd1; 31 }
在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被容许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是容许的,结果是空指针。
1 class B{ 2
3 public: 4
5 int m_iNum; 6
7 } 8
9 void foo(){ 10
11 const B b1; 12
13 b1.m_iNum = 100; //comile error
14
15 B b2 = const_cast<B>(b1); 16
17 b2. m_iNum = 200; //fine
18 }
上面的代码编译时会报错,由于b1是一个常量对象,不能对它进行改变;使用const_cast把它转换成一个常量对象,就能够对它的数据成员任意改变。注意:b1和b2是两个不一样的对象。