我要好offer之 搜索算法大总结

1. 二分搜索

详见笔者博文:二分搜索的那些事儿,很是全面html

 

2. 矩阵二分搜索

(1) 矩阵每行递增,且下一行第一个元素大于上一个最后一个元素node

(2) 矩阵每行递增,且每列也递增c++

 

3. DFS 深度优先搜索

适用场景:数组

(1) 输入数据:若是是 递归数据结构(如单链表、二叉树),则必定可使用DFS缓存

(2) 求解目标:必须走到最深处(例如二叉树,必须走到叶子节点)才能获得一个解,这种状况通常适合用DFS数据结构

 

思考步骤:函数

(1) DFS最多见的3个问题:求可行解的总数、求任一个可行解、求全部可行解spa

(a) 若是是 求可行解总数,则不须要 数组path[] 来存储 搜索路径指针

(b) 若是是 求可行解自己,则须要一个 数组path[] 来存储 搜索路径序列c++11

DFS在搜索过程当中 始终只有一条搜索路径,一直搜索到绝境再回溯继续搜索,所以只须要一个数组就能够了

BFS须要存储 扩展过程当中的搜索路径,在没有找到答案以前 全部路径都不能放弃

 

(2) 只要求任一可行解? 要求全部可行解?

若是只须要一个可行解,找到一个便可返回

若是要求全部可行解,找到一个可行解以后,必须继续扩展,直到遍历完

 

BFS通常只要求一个解,若是用BFS要求全部解,就须要扩展到全部叶子节点,至关于在内存中有指数级的存储空间

 

(3) 如何表示状态?

一个状态须要存储哪些必要的信息,才可以正确的扩展到下一步状态.

DFS通常使用函数参数的方法,由于DFS通常有递归操做,扩展下一状态只须要修改 递归函数的函数参数便可

BFS通常使用struct结构体存储全部信息,struct里的字段与DFS中的函数参数字段一一对应

 

(4) 如何扩展状态?

对于二叉树:扩展左子树、右子树

对于图、矩阵:题目告知,好比 只能向右或向下走, 好比 上下左右四个方向都可扩展

 

(5) 如何判重?

(a) 是否须要判重? 

若是 状态转换图是 一棵树,则不须要判重,树的全部子树均分离,不存在重叠子问题,所以二叉树的全部DFS都不须要判重

若是 状态转换图是 DAG(有向无环图),则须要判重,所以 全部的BFS都须要判重

(b) 怎样判重? 

 

(6) 搜索的终止条件是什么?

终止条件是 不能继续扩展的末端结点

对于树:叶子节点

对于图:出度为0的节点

 

(7) 收敛条件是什么?

为了判断是否到达收敛条件,DFS通常须要在递归函数接口里 用一个参数记录当前状态(cur变量) 或者 距离目标还有多远(gap变量)

若是是 求一个解,直接返回这个解,即path路径数组

若是是 求全部解,则把 这个解path数组复制到 解集合中 (通常利用 c++ vector中的push_back函数,push时采用的是copy构造函数)

 

(8) 如何加速?

(a) 剪枝:图的DFS中须要挖掘各类信息,包括搜索边界、值大小关系等

(b) 缓存:状态转换图是DAG ==> 存在重叠子问题 ==> 字问题的解会被重复利用

若是输入结构是 二叉树,不存在重叠子问题,不须要缓存

通常使用c++11的 std::unordered_map来缓存,或者使用一个二维数组 std::vector<std::vector<int>>

 

DFS模板:

数据结构为树(二叉树)的DFS模板(不须要判重和缓存):

/** DFS模板
 * @param[in] input :对于二叉树通常为root指针,对于图通常是输入矩阵即二维数组
 * @param[in] path:当前搜索路径,也是中间结果,通常为一维vector
 * @param[in] cur or gap:标记当前位置或距离目标的距离
 * @param[out] result:存放最终结果,通常是二维vector,每一维为path数组
 */
 
void dfs(type input, std::vector<int>& path, int cur or gap, std::vector<std::vector<int>>& result) {
    if (数据非法) return;  // 终止条件,对于二叉树即input为空,对于图即 搜索边界越界
    if (cur == input.size() or gap == 0) {  // 收敛条件
        result.push_back(path);
    }
    // 执行全部扩展路径
    path.push_back();   // 执行动做,修改path
    // 扩展动做通常有多个,对于二叉树就是 input->left和input->right,对于图可能就是 y-1,y+1,x-1,x+1(上下左右)
    dfs(input, path, cur + 1 or gap - 1, result);
    path.pop_back();   // 恢复path
}

例题: 二叉树路径和问题

 

数据结构为图的DFS模板(须要判重):

/** DFS模板
 * @param[in] input :对于二叉树通常为root指针,对于图通常是输入矩阵即二维数组
 * @param[in] path:当前搜索路径,也是中间结果,通常为一维vector
 * @param[in] cur or gap:标记当前位置或距离目标的距离
 * @param[in] visited:用于判重的二维数组
 * @param[out] result:存放最终结果,通常是二维vector,每一维为path数组
 */
 
void dfs(type input, std::vector<int>& path, int cur or gap, std::vector<std::vector<bool>> visited, std::vector<std::vector<int>>& result) {
    if (数据非法) return;  // 终止条件,对于二叉树即input为空,对于图即 搜索边界越界
    if (cur == input.size() or gap == 0) {  // 收敛条件
        result.push_back(path);
    }
    if(visited[x][y] == true) return; // 判重 // 执行全部扩展路径
    visited[x][y] = true;
    path.push_back(); // 执行动做,修改path
    // 扩展动做通常有多个,对于二叉树就是 input->left和input->right,对于图就是 y-1,y+1,x-1,x+1(上下左右)
    dfs(input, path, cur + 1 or gap - 1, visited, result);
    path.pop();   // 恢复path
    visited[x][y] = false;
}

例题:在字符矩阵中查找单词

        矩阵右下走的路径总数(可能有障碍)

 

4. BFS 广度优先搜索

适用场景:求最短搜索路径

/** BFS模板
 * param[in] state_t:状态,如整数、字符串、数组等
 * param[in] start:起点
 * parma[in] grid:输入矩阵数据
 * return 从起点到目标状态的一条最短路径
 */
 
std::vector<state_t> bfs(state_t start, std::vector<std::vector<int>>& grid) {
    std::queue<state_t> que;  // 队列
    std::unordered_set<state_t> visited;  // 判重,也能够直接使用 二维vector
    
    bool found = false;
    que.push(start);
    visited.insert(start);
    while (!que.empty()) {
        state_t state = que.front();
        que.pop();
        if (state为目标状态) {
            found = true;
            break;
        }
        // 扩展状态,对于二叉树即左右子树,对于图可能就是上下左右四个方向
        std::vector<state_t> stateVec = state_extend(state); // 扩展状态必须考虑 搜索边界越界时的剪枝visited的判重
        for (auto iter = stateVec.begin(); iter != stateVec.end(); ++iter) {
            state_t curState = *iter;
            if (curState为目标状态) {
                found = true;
                break;
            }
            // curState不知足目标状态,则入队
            que.push(curState);
            visited.insert(start);
        }
    }
    if (found) {
        return generate vector<state_t>;
    } else {
        return vector<state_t>();
    }
}

例题:二叉树层次遍历    单词接龙

 

5. 综合

走迷宫问题

迷宫矩阵中元素全为0或1,0表明通路,1表明障碍,每次能够上下左右四个方向走,如今要求:

求 出发点到终点的全部可行路径?

求 出发点到终点的最短路径?

前面讲过,最短问题通常使用BFS,可不可使用DFS呢? 固然能够

记住:DFS能够求出出全部的可行解,全部的解都求出来了,最短的路径固然能够肯定了,只是这是DFS的效率明显比BFS低

如今咱们使用 DFS 和 BFS 求第二个问题

(1) DFS求解,每次求得一个可行路径时,咱们就与前一个可行解作出大小判断,最后结果即为最短路径

int dx[4] = {-1, 1, 0, 0}; // x --> row
int dy[4] = {0, 0, -1, 1}; // y --> col

int minStep = INT_MAX;  // 最终结果

void dfs(std::vector<std::vector<int>>& maze, const std::vector<int>& start, const std::vector<int>& end, int curX, int curY, int step) {
    if (curX == end.at(0) && curY == end.at(1)) { // 求得可行解
        minStep = std::min(minStep, step);  // 更新最小解
        return;
    }
    
    for (int i = 0; i < 4; ++i) {  // 上下左右4个方向进行搜素扩展
        int nextX = curX + dx[i];
        int nextY = curY + dy[i];
        if (nextX < 0 || nextX >= maze.size())       continue;  // 搜索边界剪枝
        if (nextY < 0 || nextY >= maze.at(0).size()) continue; // 搜索边界剪枝 
        if (maze.at(nextX).at(nextY) == 0) { // 必须是通路,即判重
            maze.at(nextX).at(nextY) = 1; // 标记已访问过
            dfs(maze, start, end, nextX, nextY, step + 1); // 执行搜索扩展
            maze.at(nextX).at(nextY) = 0; // 回溯操做
        }
    }
}

 

(2) BFS求解,使用一个结构体保存坐标状态,使用一个队列辅助BFS操做

int dx[4] = {-1, 1, 0, 0}; // x --> row
int dy[4] = {0, 0, -1, 1}; // y --> col
int minStep = 0;  // 最终结果
// 保存坐标状态
struct node {
    int x;
    int y;
    node(int xPos, int yPos) : x(xPos), y(yPos) { }
};

std::queue<node> que;

int minStep(std::vector<std::vector<int>>& maze, const std::vector<int>& start, const std::vector<int>& end) {
    que.push(node(start.at(0), start.at(1)));
    maze.at(start.at(0)).at(start.at(1)) = 1; //标记已访问过
    while (!que.empty()) {
        node curNode = que.front(); 
        que.pop();
        if (curNode.x == end.at(0) && curNode.y == end.at(1)) {  // 求得可行解,BFS必定是最短
            return minStep;
        }
        
        for (int i = 0; i < 4; ++i) {  // 上下左右4个方向进行搜索扩展
            int nextX = curNode.x + dx[i];
            int nextY = curNode.y + dy[i];
            if (nextX >= 0 && nextX < maze.size() && nextY >= 0 && nextY < maze.at(0).size() && maze.at(nextX).at(nextY) == 0) {
                que.push(node(nextX, nextY)); 
                maze.at(nextX).at(nextY) = 1; // 标记已访问过
            }
        }
        ++minStep; // 增大每一层搜索的距离
    }
    return 0;  // 存在没有可行路径的可能
}
相关文章
相关标签/搜索