Golang中的panic和recover

func panic(interface{})和func recover() interface{}是Golang中用于错误处理的两个函数。
panic的做用就是抛出一条错误信息,从它的参数类型能够看到它能够抛出任意类型的错误信息。在函数执行过程当中的某处调用了panic,则当即抛出一个错误信息,同时函数的正常执行流程终止,可是该函数中panic以前定义的defer语句将被依次执行。以后该goroutine当即中止执行。函数

recover()用于将panic的信息捕捉。recover必须定义在panic以前的defer语句中。在这种状况下,当panic被触发时,该goroutine不会简单的终止,而是会执行在它以前定义的defer语句。code

下面是一个简单的例子:
 blog

import "fmt"  
import "math"  
  
func foo(a int) {  
    defer fmt.Println("foo退出来了")  
  
    defer func() {  
  
        if r := recover(); r != nil {  
            fmt.Printf("捕获到的错误:%s\n", r)  
        }  
    }()  
  
    if a < 0 {  
  
        panic("必须输入大于0的数")  
    }  
  
    fmt.Println("该数的方根为:", math.Sqrt(float64(a)))  
  
}  
  
func main() {  
  
    var a int  
    a = 10  
    fmt.Printf("a=%d\n", a)  
    foo(a)  
  
    var b int  
    b = -10  
    fmt.Printf("b=%d\n", b)  
    foo(b)  
  
    fmt.Println("该goroutine还能够执行")  
}

执行结果:import

从执行结果能够看出,recover在捕获了panic抛出的错误时,程序不会崩溃。panic和recover其实就相似于其余语言中的throw和catch,方便进行多层嵌套的错误处理。float

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