func panic(interface{})和func recover() interface{}是Golang中用于错误处理的两个函数。
panic的做用就是抛出一条错误信息,从它的参数类型能够看到它能够抛出任意类型的错误信息。在函数执行过程当中的某处调用了panic,则当即抛出一个错误信息,同时函数的正常执行流程终止,可是该函数中panic以前定义的defer语句将被依次执行。以后该goroutine当即中止执行。函数
recover()用于将panic的信息捕捉。recover必须定义在panic以前的defer语句中。在这种状况下,当panic被触发时,该goroutine不会简单的终止,而是会执行在它以前定义的defer语句。code
下面是一个简单的例子:
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import "fmt" import "math" func foo(a int) { defer fmt.Println("foo退出来了") defer func() { if r := recover(); r != nil { fmt.Printf("捕获到的错误:%s\n", r) } }() if a < 0 { panic("必须输入大于0的数") } fmt.Println("该数的方根为:", math.Sqrt(float64(a))) } func main() { var a int a = 10 fmt.Printf("a=%d\n", a) foo(a) var b int b = -10 fmt.Printf("b=%d\n", b) foo(b) fmt.Println("该goroutine还能够执行") }
执行结果:import
从执行结果能够看出,recover在捕获了panic抛出的错误时,程序不会崩溃。panic和recover其实就相似于其余语言中的throw和catch,方便进行多层嵌套的错误处理。float