真实感图形学算法(1)(续)

    1.         三维物体的数据结构:算法 为了惟一表示一个物体,描述该物体的数据必须包含两类信息:数据结构 (1)       几何信息:描述物体的几何位置关系;函数 (2)       拓扑信息:说明物体的构成规则。编码 把这两类信息结合在描述物体的数据中,能够构成多种数据结构形式,无论哪一种形式,都应该知足一些基本条件:spa (1)       可以描述物体的几何关系和拓扑关系
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