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Qt文档阅读笔记-最简单的动态3D圆环实例
时间 2021-01-04
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3D
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程序的逻辑如下: 正常显示逻辑: 1.场景中要存在一个根实体; 2.为根实体加载材质; 3.在根实体下添加其他实体; 4.为其他实体添加额外的数据(比如画圆环等); 5.放置摄像机,设置前景等属性。 摄像机视觉方面的逻辑: 1.放置摄像机,设置前景等属性; 2.创建摄像机轨道控制类,设置移动速度等属性; 物体实现动态功能的逻辑: 1.创建一个类,这个类完成对某一3D模型“动态”数据提取; 2.生成
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