gulp
搭建前端环境之 ionic
项目实践总结3.1 前言 3.2 angular 目录结构简介 3.3 ionic 目录结构简介 3.4 重构 ionic 目录结构 3.4.1 区分 SRC 和 WWW 3.4.2 切换 Development、Staging、Production环境 3.5 gulp 配置详解 3.6 升级到 ionic2 3.7 参考文档
详细步骤及示例请移步至 ionic quickstarter with gulp
系列文章 主要讲解如何用 gulp 搭建一个前端工程化项目css
咱们经常会花不少时间去写代码,在项目的早期阶段,不少人倾向忽视目录结构的组织;在短时间时间内,这可让开发人员快速的编写代码,但从长远来看会影响代码的可维护性;有时候或许会想到去 github
或者 google
去搜索,好比 angular-seed
等等,一些框架已经提供了最佳实践的项目结构。下面将主要分享团队在 angular
项目和 ionic
项目结构上的实践过程;若有不恰当之处,欢迎指正。html
angular
目录结构简介ionic
是基于 angular
的一套移动框架,咱们须要先来看看 angular
的目录结构:前端
许多 AngularJS 教程提供了相似于下面的项目目录结构,这是一个很是典型的应用程序结构;在表面看起来,很是相似于 MVC 框架的目录结构,分为 controllers
目录、views
目录,以及第三方的JavaScript库的目录。jquery
当你只有少数的视图和控制器,这看起来是很是的好。事实上,它只适合咱们对照教程编写示例代码或较小的应用程序。这种结构使得初学者很容易理解其中的概念。git
可是当你开始向应用程序添加复杂的功能,这种组织方式很快会遇到一些问题,一旦你有10多个控制器,视图和指令文件,你就须要滚动目录树找到所需文件,随着应用程序的增大,如何维护就会成为一个问题:angularjs
www/ | |- app/ | |- controllers/ | | |- mainController.js | | |- otherController.js | | | |- directives/ | | |- ButtonDirective.js | | |- otherDirective.js | | | |- services/ | | |- userService.js | | |- itemService.js | | | |- js/ | | |- bootstrap.js | | |- jquery.js | | | |- app.js | | |- views/ | |- mainView.html | |- otherView.html | |- index.html | | |- css/ | |- style.scss | | |- img/ | |- logo.png
src/ |app/ | |- admin/ | | |- acount/ | | |- users/ | | |- admin.js | |- dashboard/ | | |- dashboard.js | | |- dashboard.tpl.html | |- app.js |-assets/ | |- img/ | |- css/ | |- font/ |-common/ | |- directives/ | |- resources/ | |- services/ |-sass/ | |- main.scss | |- variables.scss |-index.html vendor/ |- angular |- boootstrap |- jquery
这种结构把不一样的业务功能拆分为独立的文件,条理清晰,可是仍有必定的局限性。最大的问题是同一个业务功能的代码分布在 controllers
, models
, services
三个不一样目录下,要从中挑选出相对应的文件,创建起代码关联,仍是有些麻烦。在项目结构二的改进下,因而便有了第三种项目结构,按照功能模块划分目录结构,或许更为合理一些:github
让咱们获得最佳实践和你应该作什么来构建可伸缩和可维护的AngularJS应用,你的同事会爱死你的。理想 AngularJS 程序结构应该模块化到很是具体的功能;咱们应该要利用好AngularJS的特性进一步划分咱们的应用程序。下面看一个示例目录结构:json
/ | |- src/ | | | | |- app/ | | |- home/ | | | | | | | |- home.module.js | | | |- home.controller.js | | | |- home.directive.js | | | |- ($feature.$type.js) | | | |- home.html | | | |- home.scss | | | | | |- config/ | | | |- config.default.json | | | |- config.development.json | | | |- config.production.json | | | |- config.js | | | | | |- app.js | | |- app.routes.js | | |- app.services.js | | |- app.templates.js | | | | |- css/ | | |- scss/ | | | |- ionic.app.scss (index file) | | |- ionic.app.css (all css will be compiled into this file) | | | | |- img/ | | | | |- lib/ | | |- angular/ | | |- angular-resource | | |- ionic | |- shared/ (common components cross projects) | | |- canvasClock/ | | |- calendar/ | | |- constants/ | |- index.html
参考:gulp
最近陆陆续续作过一些基于 ionic 的 hybird app,遇到过一些问题,踩过一些坑;有开发过 ionic 经验的人都知道,咱们只须要使用 ionic start ProjectName
就能够生成一个 ionic 的模板项目结构:
ionic 默认开发环境是在 www
目录,所以咱们的关注点只须要聚焦在 www
目录便可,观察上面的项目结构,咱们能够发现与在分析 angular 目录时的按文件类型分类的目录结构是相似的
另外:ionic 默认只提供了基于 gulp 的 sass 编译,使用 bower 来安装库依赖,除此以外并无其余的自动化构建流程,如常见的代码合并压缩,图片压缩,分环境开发等等;所以咱们须要重构 ionic 默认的目录结构,以此来完成适合大型应用的目录
有了上面 angular 和 ionic 目录的简单介绍,咱们知道 ionic 默认的项目结构可能更适合通常的项目架构,若是咱们想更好的管理 ionic 项目,咱们须要对它进行重构和更多的自动化构建过程
咱们先来看看重构后的项目目录结构,而后再来分析它所遵循的规范:
/ | |- src/ | | | | |- app/ | | |- home/ | | | | | | | |- home.module.js | | | |- home.controller.js | | | |- home.directive.js | | | |- ($feature.$type.js) | | | |- home.html | | | |- home.scss | | | | | |- config/ | | | |- config.default.json | | | |- config.development.json | | | |- config.production.json | | | |- config.js | | | | | |- app.js | | |- app.routes.js | | |- app.services.js | | |- app.templates.js | | | | |- css/ | | |- scss/ | | | |- ionic.app.scss (index file) | | |- ionic.app.css (all css will be compiled into this file) | | | | |- img/ | | | | |- lib/ | | |- angular/ | | |- angular-resource | | |- ionic | |- shared/ (common components cross projects) | | |- canvasClock/ | | |- calendar/ | | |- constants/ | |- index.html | |- www
app
: components using for the app
css
: common stylesheets, using scss
img
: common images
lib
: thrid-party libraries managed by bower
shared
: common components cross projects
www
: compile the source code for the production environment
从上面的目录结构能够看到,如今的目录结构有点相似于咱们在分析 angular 项目时的按照模块来分类的项目结构;这种组织方式适合编写大型的应用程序,它不一样于咱们使用 ionic start projectName
初始化的项目目录;
ionic 默认的目录将全部的routes, controllers都放在一个文件夹,将全部的html 模板文件放在一个文件夹;
相反的,咱们选择使用模块来管理组织文件,每一个模块是在本身的目录包含 JavaScript(控制器)和HTML(模板),css,image;即每一个功能点都是一个小的模块,这使它更容易保持一个大型应用程序组织和维护。
src
和 www
目录新增长 src 文件夹,项目的源代码(HTML、CSS、JavaScript)位于 src
目录下面而不是位于默认的 www
目录下
ionic serve
默认是读取 www
目录下文件启动本地静态服务器,咱们经过使用 gulp 构建来将 src 的代码映射到 www
目录下
development
当你想切换到开发环境在浏览器上运行时,只须要执行ionic serve
production
当你想切换到生产模式在设备上设备时,只需执行ionic build --env production
通常原则: ONE DIRECTORY == ONE MODULE (and one subdirectory == 1 sub module).
模块的定义须要根据项目而定,切分的粒度也须要视状况而定,例如咱们能够将 login
切换为一个模块,全部有关login模块的html,css,js,img都放在login模块目录下:
这里引用前端农民工张云龙大神的一张图片做为说明
推荐阅读: 前端工程——基础篇
当你从 ionic-quickStart
clone项目以后,默认的是development环境,你须要开起两个终端来分别执行 gulp build
和 ionic serve
来运行项目:
# switch to development mode $ gulp build # same as running `gulp build --env development` # run local serve $ ionic serve
当你须要切换到staging环境,即常说的预发布环境(压缩源代码,API路径替换等等),你只须要执行gulp build --env staging
来自动化构建你的项目L
# switch to staging mode $ gulp build --env staging
当你须要切换到production环境,即常说的生产环境(与staging环境只有API路径不一样),你只须要执行gulp build --env production
来自动化构建你的项目:
// switch to production mode $ gulp build --env production
更改 ionic 默认的项目结构后,咱们须要基于gulp来构建更完善的流程,先来看看整个的流程图:
在开发模式下:须要默认将 SRC
下的文件复制到 WWW
目录下,而且实时监听 SRC
文件的改动映射到 www
(由于 ionic serve 默认会读取 www
目录下的文件启动本地服务);开发模式主要的 gulp
任务是监听 html, css, JS 的改动,sass 的编译,实时刷新,stylelint,JSLint,文件替换和 API 路径配置;
在预生产模式下:首先须要清除掉 WWW
目录下的全部文件,而后从新从 SRC
编译代码到WWW
目录下,这个过程主要的 gulp
任务是:清除文件,HTML 模板合并缓存,图片压缩,CSS 合并压缩,JS 合并压缩;
在生产模式下: 生产模式和预生产模式除了 API PATH 配置不同,其它的gulp
任务都是同样;
详细步骤及示例请移步至 ionic-quickstarter-with-gulp
ionic2 如今虽然还未发布,可是咱们能够从官方文档下载有关 ionic2 的相应示例,对比发现,咱们此次基于gulp的构建结构居然与 ionic2 有殊途同归之妙(吹嘘?),ionic2 主要分为app
和www
目录,以此来区分不一样的开发模式,组件化等等,基于 Webpack 构建,流程更加完善,值得期待!
ionic2 目录结构
|-www/ | |--Home/ |--|-HomeCtrl.js |--|-Home.html | |--Detail/ |--|-DetailCtrl.js |--|-Detail.html | |-index.html |-app.js