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在Go语言中开发Web应用,真的是一件很是简单的事情,由于Go语言标准库中就有很是成熟且简单的Web开发包:net/http
。程序员
net/http封装了开发Web应用所须要的大部分功能,所以,在Go语言中使用net/http开发Web应用程序时,咱们甚至都不用像其余语言(好比PHP)同样须要本身再搭一个Apache或nginx等Web服务器,而是只须要简单几行代码就能够搭建一个Web服务应用。web
固然,虽然使用Go的net/http包能够简单开发Web应用,但咱们在开发中仍然须要牢固地掌握开发Web程序所须要的基础知识,而Web开发中最基础和最核心的知识就是:HTTP协议
。编程
http协议是Web服务器与客户端(最多见就是浏览器)之间通信的语言与规范,浏览器向Web发起请求到Web服务器响应并结束链接,整个过程以下图所示:浏览器
一个完整http事务,由一个客户端的请求和Web服务器响应构成,客户端发起的请求,包括三个部分:请求行
、请求头
和请求体
,而Web服务器的响应一样包含三部分:响应行
、响应头
和响应体
,以下图所示:。bash
http协议的相关知识远不仅这些,咱们有空再谈谈。服务器
使用HandleFunc函数是http封装好的一个函数,能够直接使用,第一个参数是web请求路径,第二个参数是的func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request)
函数。函数
再使用http.ListenAndServe(":8080",nil)
语句,监听8080
端口,运行程序后。学习
使用http://localhost:8080,便会输出一块儿学习Go Web编程吧
。ui
其中http.ResponseWriter
表明对客户端的响应体,而http.Request
表明客户端发送服务器的请求数据。
func hello(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
writer.Write([]byte("一块儿学习Go Web编程吧"));
}
func main(){
http.HandleFunc("/hello",hello)
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080",nil))
}
复制代码
跟HandleFunc
同样,Handle
也是http封装好的函数,第一个参数跟HandleFunc
同样,而第二个参数则是必须是实现了http.Handler
接口的类型,http.Handler
在http包的定义以下:
type Handler interface {
ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
}
复制代码
下面咱们定义一个Controller结构体,在该结构定义ServeHTTP方法,所以Controller结构也实现http.Handler接口,而经过http.HandlerFunc
也能将hello方法转成一个实现http.HandlerFunc
,http.HandlerFunc
也实现http.Handler
,http.HandlerFunc
在http包的定义以下:
type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)
// ServeHTTP calls f(w, r).
func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
f(w, r)
}
复制代码
其实,在上面的例子中,咱们将hello传给http.HandleFunc
函数时,HandleFunc
函数也是使用http.HandlerFunc
将hello转换成http.HandlerFunc
的。
下面有关http.Handle的示例:
type Controller struct {}
func (c Controller)ServeHTTP(writer http.ResponseWriter, request *http.Request){
writer.Write([]byte("hello,1"));
}
func hello(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
writer.Write([]byte("hello,2"));
}
func main(){
http.Handle("/hello1",&Controller{})
http.Handle("/hello2",http.HandlerFunc(hello))
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080",nil))
}
复制代码
运行程序后,在浏览器输入下面的地址:
http://localhost:8080/hell1, 输出:hello,1
http://localhost:8080/hell2, 输出:hello,2
不管是使用http.Handle
仍是http.HandleFunc
函数,其实底层代码都是使用http.DefaultServeMux
,DefaultServeMux
的定义以下代码所示:
var DefaultServeMux = &defaultServeMux
var defaultServeMux ServeMux
复制代码
type Controller struct {}
func (c Controller)ServeHTTP(writer http.ResponseWriter, request *http.Request){
writer.Write([]byte("hello,1"));
}
func hello(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
writer.Write([]byte("hello,2"));
}
func main(){
mux := &http.ServeMux{}
mux.HandleFunc("/hello1",hello)
mux.Handle("/hello2",http.HandlerFunc(hello))
mux.Handle("/hello3",&Controller{})
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080",mux))
}
复制代码
运行程序后,在浏览器输入下面的地址:
http://localhost:8080/hell1, 输出:hello,1
http://localhost:8080/hell2, 输出:hello,1
http://localhost:8080/hell3, 输出:hello,2
http.Server
是http包中对web更加底层的支持,咱们前面使用的方法,都是对http.Server
的封装而已,若是直接使用http.Server
,则能够自定义更多的参数,若是链接超时等参数,所以咱们下面直接使用http.Server
开发Web服务。
func main() {
myHandler := &http.ServeMux{}
myHandler.HandleFunc("/hello", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("hello"))
})
s := &http.Server{
Addr: ":8080",
Handler: myHandler,
ReadTimeout: 10 * time.Second,
WriteTimeout: 10 * time.Second,
MaxHeaderBytes: 1 << 20,
}
log.Fatal(s.ListenAndServe())
}
复制代码
运行程序后,在浏览器输入下面的地址:
http://localhost:8080/hello, 输出:hello
经过上面的例子,能够看出Go Web开发可很简单,可是实际中,一个真正Web应用所要作的事,远不仅这么简单,对于Go Web开发,仍是有不少东西要学的。
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