对设计领域中Tile和Card的理解

前端工程师离不开设计, 谈到设计就要想到大名鼎鼎的material design主题, 而material是以card为经典单元的, card即卡片, 是层次化模型的最小模块, 用于提供扁平化的信息, 想必你们都不陌生, 可是近几年出现了新的设计元素, Tile, 翻译过啦叫'瓦块', 初次接触这个名词很是的陌生, 也很是难理解, 其实瓦块是和卡片相似的物理元素, 初学者能够将tile看作成card, 可是二者仍是有不少不少的区别的, 下面来一一对分分析:前端

 

首先区别在于语义,但每当我听到单词tile时,从行业标准用法来看,暗示是有另外一个与该磁贴关联的屏幕。例如,在微软的“现代用户界面”中,磁贴不只仅是一个图标,它能够提供快速信息,而Windows Phone或Windows 8启动屏幕上的磁贴既能够做为“一目了然”的信息散热器,也能够做为启动相关的应用程序。Tile的重要特征是用户根据重要性或甚至美学来决定他们的位置。设计模式

另外一方面,卡片意味着全部相关信息都包含在其中。您能够“放大”或“翻转”卡片以查看更多信息。但他们应该在这些互动中传达他们所须要的一切。此外,放置与卡有关。像思惟导图中的关系放置或显示相似概念的类图或绝对位置,如显示任务状态的看板。前端工程师

在一般使用卡片的地方使用的瓦片会使人困惑,用户可能甚至不知道瓦片除了显示信息以外还作任何事情。一样地,一组牌中的牌可能引发挫败感,用户在与其交互时会指望更多。工具

 

什么是最适合您的应用程序取决于它的内容,不知道任何这些是关于两种设计模式的一些事情:瓷砖更像画廊,平坦,边缘小。 卡片是显示一口大小的信息; 彼此间隔开,在除背景以外的图形元素之上。卡片对于阅读快速信息很是有用,由于设计能够清晰地指导您访问内容。布局

而瓷砖更适合于均匀类型的元素(如图像库),之间没有任何空间,例如图像。因为视觉连续性,用户能够轻松比较项目。然而,对于异质物品来讲,卡片更好,物品之间的空间使用户在向上和向下滚动时会产生处理不一样/独特元素的印象。网站

 

瓷砖比卡片更简单,顾名思义它们的大小是固定的(或限于几何相关尺寸的一小部分)而且沿着网格有规律地间隔开。瓷砖几乎老是不完整的信息提供者:若是你想了解它们的任何信息,你必须与它们互动。它们的显示不如图标静态,而且图块能够执行图形操做以在须要时引发您的注意。它们也保持与画布的固定关系:若是我在画布的左上角放置一块瓷砖,它应该始终位于左上角,除非我移动它或我强制它移动。spa

卡片更具动感,它们能够容纳更多信息,而且它们能够位于画布上的不规则位置。卡片并不老是固定的尺寸,也不限于一组固定的尺寸。卡也能够是完整的:您可能须要或可能不须要与卡交互以了解它所提供的全部信息。卡片一般能够重叠。将卡片与画布相关联移动应该比使用图块或图标更容易。若是须要,卡甚至能够从新排列。操作系统

瓷砖更像是一种导航工具,而卡则更像是一种内容工具。经典的win8操做系统就使用了Tile布局:翻译

 

 

 

最后,  瓷砖,卡片,小工具,小玩意儿,网格 - 这个名字并不重要。重要的是功能和原则。设计

要很是当心地建立一种界面方法,强制全部内容和功能成为一种过于一致的工做方式。一致性可使事物看起来很漂亮,而且相当重要。

诀窍是要了解你正在作什么须要一种新的方法。

例如,我已经看到许多网站和内部网没必要要地使用“小部件”方法来容许用户本身构建页面。对于BBC和谷歌来讲,它失败了,并且我尚未看到它对任何公司都有效 - 不管公司和经验不足的用户有多少次使用它。

另外一方面,使用“瓷砖”来呈现“相似物品”是标准作法。一般它只是被称为网格视图(尽管最好不要将其暴露给用户)。大多数电子商务网站都使用此功能。像pinterest这样的网站上的平铺视图只是一个具备可变垂直高度的网格视图。基本原则保持不变,但演示文稿以良好的方式进行了调整。

 

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