对OSS(Open Sound System)的开发进行的一些深刻讨论

做者:汤凯,经过 tangk73@hotmail.com 能够跟他联系。 转自:开放系统世界 本文将对 OSS(Open Sound System)的开发进行一些深刻的讨论,具体的内容包括:播放音频的时延问题,并定量的对不一样的缓冲区配置进行分析;非阻塞write;应用程序对驱动 程序中DMA buffer的直接访问。这些是在深刻OSS的开发过程当中,开发者会遇到的一些实际问题,好比,在开发基于L
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